وحدة التحكم DualSense ستكون “حاستك السادسة” في Ghostwire Tokyo

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشفت استيديو Tango Gameworks عن بعض المعلومات الجديدة حول لعبته الحصرية Ghostwire Tokyo القادم لجهاز PS5 بما في ذلك بعض التفاصيل حول ميزات المدعومة في وحدة التحكم DualSense.

تم الكشف عن هذه التفاصيل الجديدة في العدد الأخير من مجلة PLAY (العدد رقم 2) ، حيث تحدث أيضًا عن كيفية استخدام اللعبة للتقنية الجديدة المتاحة لجعل اللعبة غامرة بشكل أكثر.

خصائص دعم لعبة Ghostwire Tokyo في DualSense

  • ستتيح ردود الفعل اللمسية للاعبين “الشعور” بطريقة الحركة في الشوارع المهجورة
  • ستصدر أصوات مخيفة من مكبرات صوت في وحدة التحكم
  • يهدف المطورين إلى أن تكون DualSense هو “الحاسة السادسة” للاعبين، وسيساعد في إيجاد أدلة وحل الألغاز
  • يمكن للاعبين إغلاق أعينهم و “الشعور” بالهجمات المختلفة (سيكون للرياح إحساس مختلف عن تدفق المياه، وما إلى ذلك)
  • تتطلب بعض الأرواح “spirits” الاقتراب لهزيمتها، وسيكون لهذه الأرواح إحساس خاص على DualSense ستشعر به.
  • عند ترقية قدرات شخصيتك ستجعلك DualSense تشعر بهذه التغيرات مع نمو القوة، تزداد أيضًا المؤثرات الواردة من وحدة التحكم والتي ستسمح للاعبين “بالشعور” بتقدمهم.

قال ميكامي في وقت سابق ان هذا المشروع هو اطول و اكبر مشروع عمل عليه خلال مسيرته المهنية مشيرا الا انه بدأ المساعدة في تطوير اللعبة منذ بداية عام 2019 و حتى الان مؤكدا ان هذا العنوان هو نوع جديد كليا من انواع العاب الفيديو قد يفتح مجالا كبيرا لأنواع اخرى تساعد على بناء و هيكلة الصناعة من جديد, تفاصيل اكثر هنا..

لعبة Ghostwire Tokyo ستصدر بشكل حصري مؤقت على جهاز PS5 في وقت ما من العام القادم 2022.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى