مصدر: مشروع كوجيما مع مايكروسوفت ما زال موجود..

المشروع ما زال قائم

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

مصدر معروف في تسريبات اخبار الصناعة يؤكد اليوم عن ان مشروع كوجيما الذي يعمل عليه لصالح شركة مايكروسوفت ما زال موجود. المصدر اشار الى انه حصل على اخر معلومات تؤكد ان المشروع ما زال قائم قبل اسبوعين من الان.

هذه المعلومات تحدث بها جيف جروب عبر Giantbomb اليوم، مشيراً الى ان هيديو كوجيما مازال يخطط للعمل مع شركة مايكروسوفت.

هذه المعلومات ظهرت في خضم الشائعات التي تتحدث عن تلميحات سوني بضم استديوهات كوجيما Kojima Productions الى استديوهات بلايستيشن. وذلك بعد تحديث صورة الغلاف الخاصة بموقع بلايستيشن حيث ظهرت صورة لعبة Death Stranding ضمن ايقونات العاب استديوهات بلايستيشن. تفاصيل اكثر هنا..

وتابع جروب قائلاً:

هذا لا يعتمد على المعلومات التي حصلت عليها العام الماضي، بل هذا أحدث من ذلك. الامر ما زال موجود. هل هذا يعني أن PlayStation لم يكن من الممكن أن تستحوذ على Kojima Productions؟ ليس بالضرورة.

يذكر ان كوجيما قد عمل مع سوني في اول مشروع له بعد انفصاله عن شركة كونامي من خلال لعبة Death Stranding التي صدرت على اجهزة بلايستيشن 4.

حسب تصريحات جروب فقد لا يكون مشروع كوجيما مع مايكروسوفت حاجز او عقبة في طريق خطة الاستحواذ على Kojima Productions اذا كانت موجودة بالفعل.

في وقت سابق ظهرت شائعات قوية تتحدث عن ان هناك مشروع تعاون بين المخضرم الياباني ومايكروسوفت، وقد تحدثت بعض المصادر عن مشروع لعبة مخصصة للخدمة السحابية، حيث كان هذا المشروع مخصص لمنصة ستاديا قبل ان تتراجع الاخيرة وتنهي خدمات المنصة الادارية والمشاريع الجديدة. وقد تحدثت بعض المصادر ان مايكروسوفت قد تواصلت مع كوجيما للحصول على هذا المشروع لمنصتها السحابية Xcloud.

كوجيما اكد مؤخراً انه يعمل على مشروع لعبة جديد الا انه لم يتم الكشف عن طبيعة هذا المشروع او المنصات التي سيتوفر عليها.

في وقت سابق علمنا ان كوجيما يستخدم منصة تسجيل الحركة MO Cap الخاص باستديو جوريلا جيمز التابع لسوني. بينما تحدثت بعض المصادر ان المشروع الجديد الذي يعمل عليه كوجيما مدعوم ايضا من قبل شركة سوني.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى