كوجيما: Death Stranding 2 ليست مجرد تكملة عادية

بعد سنوات من الانتظار والترقب، كشف كوجيما عن لعبة الجديدة Death Stranding 2 خلال حفل توزيع جوائز ألعاب الفيديو المنصرم The Steam Awards 2022، وستصدر بشكل حصري على جهاز PS5.

شاركنا المخرج الياباني المزيد من المعلومات حول اللعبة القادمة، وذلك من خلال حديثه الى البودكاست الصوتي Brain Structure Podcast، تحدث من خلاله عن التحسينات الأخيرة التي طرأت على التكنولوجيا، والتي ساعدت فريق التطوير على تخطي العديد من الصعاب، وفعل أشياء لم يكن ليستطيعوا فعلها لولا التقدم التكنولوجي حيث أضاف:

تعتبر هذه المرة الثانية التي أعمل فيها مع الممثل نورمان ريدوس، لكن التكنولوجيا تحسنت بشكل كبير خلال السنوات الأخيرة

أصبحت الأشياء التي كانت مستحيلة من قبل يمكن تحقيقها الآن، وساهمت هذه الأشياء في تحدي أنفسنا، لن تكون اللعبة مجرد تكملة عادية بهذا المعنى.

لا يوجد هناك الكثير من الأشياء التي أستطيع مشاركتها في هذا الوقت، ولكن Death Stranding 2 ستعمل على تقديم عناصر جديدة من شأنها تحقيق التوازن بين ما قدمناه سابقًا في الجزء الماضي، وذلك من أجل جذب كلا اللاعبين الجدد والعائدين أيضًا.

هل هذا يعني أن لعبة Death Stranding 2 ستحتوي على عناصر إضافية تم افتقادها في الجزء الأول؟

في خبر آخر، تطرقنا أن اللعبة ستدعم تقنية MetaHumans، حيث ستقدم اللعبة تجربة بصرية تفوق ما تم إبهارنا به في الجزء الأول، ولكن يبدو ان كوجيما من خلال محرك استديو Guerrilla المبهر Decima Engine يريد ان يرفع معاير تصاميم الشخصيات ونظام الحركة الى مستوى اخر عبر استغلال تقنية MetaHumans المقدمة في محركات Unreal Engine.. انقر لمعرفة المزيد.

ماهر ميسرة

كاتب ومحرر متخصص في مجال التقنية وألعاب الفيديو لدى موقع VGA4A، دخلت عالم الألعاب منذ نعومة أظافري حين أمسكت عصا التحكم لجهاز Atari 2600، وتعلقت بها منذ أن قمت بتجربة لعبة Another World على جهاز السيجا، ألعابي المفضلة هي 3 The Witcher و Death Stranding و Elden Ring و Warzone..
زر الذهاب إلى الأعلى