لعبة Black Myth: Wukong ستقدم مستوى صعوبة وحيد

التركيز على تقديم تحديات أكثر بطولة للاعبين

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يحاول مطور Black Myth: Wukong أن ينأى بنفسه عن مقارنات لعبته، ولكن على الرغم من أن المطور يقول أن لعبة تقمص الأدوار القادمة لا تشبه ألعاب الـ Soulslike تمامًا، فمن المقرر أن يكون لديها الكثير من القواسم المشتركة مع هذا النوع من الألعاب.

في مقابلة المطور مع VGC تم تأكيد أن Black Myth: Wukong لن تسمح لأي لاعب بتغيير مستوى الصعوبة. حيث ستحتوي على مستوى صعوبة واحد فقط، يأتي التصريح بعد توقعات لتواجد مستويات صعوبة مختلفة. وفقًا للاستوديو سيكون هناك الكثير من مواجهات الزعماء التي ستتضمن الكثير من التعلم والوقوع في الأخطاء مما يعني أننا سنشهد شيئًا مشابها لألعاب السولز لايك والكثير من الهزائم أمام الزعماء.

“لا يمكنك تغيير مستوى الصعوبة، لكن الصعوبة لا تظل كما هي طوال اللعبة. الفلسفة هي أن اللاعبين يقاتلون مثل الأبطال، وعندما كنا نطور اللعبة كان علينا اتخاذ الكثير من الخيارات الصعبة.

اللعبة لديها إصدارين رقميين وهما القياسي بـ 60 دولار والديلوكس بـ 70 دولار، ويتوفر الإصدار الفيزيائي في إصدار الديلوكس بـ 170 دولار، وإصدار المجمعين بسعر 400 دولار.

Youtube video

تم تأكيد إطلاق Black Myth: Wukong على جهاز PS5 والحاسب الشخصي في تاريخ 20 أغسطس القادم هذا العام. وفقًا للشروط، تحتاج نسخة أجهزة Xbox Series من اللعبة الى المزيد من التحسين حتى تناسب معايير الجودة التي يطمح لها فريق التطوير في اللعبة. في النهاية ذكرت الرسالة أنه سيتم تحديد موعد إطلاق اللعبة على أجهزة اكس بوكس عندما تقابل اللعبة معايير الجودة المطلوبة وتم شكر اللاعبين على تفهمهم.

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى