مطور Phantom Blade Zero يتنصل من تصريحات احد مطوريه حول جهاز Xbox

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

احدثت لعبة Phantom Blade Zero التي تأتينا من المطور صيني S-GAME جدل كبير بعد تصريحات احد المطورين حول جهاز Xbox والتي وصف فيها المنصة بأنه غير مهمة للكثير من المستخدمين بجانب تعقيدات التطوير عليها.

هذه التصريحات التي تمت حسب مصادر اعلامية ضمن لقاء تم مع احد المطورين خلال فعاليات حدث Chinajoy مؤخراً، حيث قال ان “لا احد يحتاج جهاز Xbox” مضيفاً ان مايكروسوفت صنعت نظام معقد يضع الكثير من العراقيل امام المطورين.

اليوم، اصدر المطور S-GAME بيان رسمي يتنصل فيه بشكل كامل من هذه التصريحات التي جائت حسب البيان من مطور “مجهول الاسم” في اشارة منه الى عدم تبنيه هذه التصريحات موضحاً انهم يعملون بكل جهد من اجل ان تصل لعبة Phantom Blade Zero الى الجميع. وجاء في البيان التالي:

لاحظنا مؤخرًا أن بعض وسائل الإعلام ادعت أنها أجرت مقابلة مع مطور لم يذكر اسمه من S-GAME في Chinajoy، والذي يبدو أنه أدلى ببعض التصريحات فيما يتعلق بمنصات الإصدار وإستراتيجية Phantom Blade Zero.

نريد توضيح أن هذه العبارات المزعومة لا تمثل قيم S-GAME أو ثقافتها، لأننا نؤمن بجعل لعبتنا في متناول الجميع ولم نستبعد أي منصات لـ Phantom Blade Zero. نحن نعمل بجد على جبهتي التطوير والنشر للتأكد من أن أكبر عدد ممكن من اللاعبين يمكنهم الاستمتاع بلعبتنا عند الإصدار وفي المستقبل.

يتطلع فريقنا إلى مشاركة المزيد من تحديثات التطوير قريبًا، ويسعدنا تقديم العرض التجريبي الأول عالميًا إلى Gamescom هذا الشهر!.”

البيان انتهى دون ان يوضح مصير نسخة Xbox من اللعبة التي على ما يبدو ستبقى نسخة الاجهزة المنزلية منها حصرية على اجهزة PS5. لكن وعد المطور بأن يكشف عن المزيد من التفاصيل حول عملية تطوير اللعبة واستعراض المزيد خلال معرض Gamecom 2024 الذي سينطلق هذا الشهر.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى