بعد 11 عام من اصدارها، GTA 5 تحصل على نظام BattlEye على PC

هل تخفي روكستار شيء ما خلف هذه الخطوة؟!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

اليوم، اكملت لعبة GTA 5 عامها 11 منذ اطلاقها في سبتمبر من عام 2013، واليوم تحصل اللعبة على تحديث جديد على PC يضيف نظام المراقبة ومكافحة الغش BattlEye لاول مرة.

اذا كنت تمتلك اللعبة على جهاز الحاسب الشخصي، فبمجرد ان تقوم بتشغيلها او فتح المشغل “Rockstar Launcher” فسوف تبدأ اللعبة بتحميل التحديث الاجباري الجديد.

BattlEye هو نظام مراقبة لمكافحة الغش ومنع استخدام الاساليب الملتوية في العاب الاونلاين تم انشائه بواسطة شركة BattlEye Innovations. هناك الكثير من العاب الفيديو التي تعتمد على طور اللعب الجماعي على الانترنت تستخدم هذا النظام ابرزها لعبة Arma.

من المثير للاستغراب ان تلجأ روكستار الى اضافة نظام BattlEye الى لعبة GTA 5 بعد كل هذه السنوات، لكن ربما يكون هذا مؤشر الى عدة نقاط مهمة. اول هذه النقاط التي تأتي في تفكرينا هو الاعتماد على مراقبة اللعبة من خلال هذا النظام الألى وتقليل الاعتماد على الموادر البشرية، وربما يأتي هذا بسبب نقل هذه الموارد الى اللعبة التالية GTA 6 التي تستعد لاصدارها نهاية العام القادم 2025.

اما، النقطة الثانية، التي يمكن توقعها هي ان روكستار ربما تريد اختبار وتجربة فعالية هذا النظام في اللعبة وكيف يمكن ان يساعد على كشف الغشاشين وتقليل الاجواء السامة داخل اطوار اللعب الجماعية من اجل اعتماده كنظام حماية في لعبة GTA 6 من اليوم الاول للاصدار.

GTA 5 تحصل على نظام BattlEye

ننوه انه في حال كنت تستخدم تعديلات على طور القصة في لعبة GTA 5 وهو امر قانوني مصرح به من روكستار بالطبع، وواجت مشكلة بعد هذا التحديث الجديد، فيمكن من خلال الاعدادات في المشغل Rockstar Launcher اختيار وضع الغاء تفعيل BattlEye.

اما اذا كنت تستخدم التعديلات في وضع اللعبة الجماعي GTA Online وهو امر غير قانوني ومخالف لسياسة استخدام اللعبة، فسوف تحصل على رسالة خطأ.

في كل الاحوال، نتمنى ان لا يكون لنظام المراقبة الجديد اي تأثير على نظام اللعب وجودة اداء اللعبة، ولكن هذا سنتعرف عليه من خلال تجربة اللاعبين خلال الايام القليلة القادمة.

ما هي توقعاتك لجلب روكستار نظام BattlEye الى لعبة GTA 5 بعد كل هذه السنوات؟ شاركنا في قسم التعليقات بالاسفل..

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى