مطور ثلاثية GTA Trilogy يصف إلغاء جميع الإشارات إليه من روكستار بالحركة القذرة!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

انتقد الرئيس التنفيذي لشركة Grove Street Games، المطورة لإصدارات الريماستر لثلاثية GTA Trilogy الذي يدعى Grand Theft Auto Trilogy Definitive Edition، شركة Rockstar Games بسبب إزالتها لجميع الإشارات إليه في افتتاحية الألعاب الثلاثة والإشارة إليهم في ملخص حقوق الطبع والنشر للعبة بعد التحديث الأخير.

إذ تم في وقت سابق من هذا الأسبوع، إصدار تحديث مفاجئ لثلاثية GTA Trilogy، والذي أحدث تغييرات هامة وجوهرية على الألعاب، بما في ذلك إصلاح كبير لرسومات الألعاب الثلاثة بشكلٍ رئيسي التي كانت في محل نقد واسع عبر منصات التواصل الاجتماعي واللاعبين عشاق السلسلة القُدامى بشكلٍ خاص.

تسببت إزالة جميع الإشارات لمطور ثلاثية الريماستر المذكورة في حالة من التوتر بين الاستوديو وشركة Rockstar Games، ويبدو أن هذا الإجراء قد دفع الاستوديو إلى إلغاء متابعة حساب روكستار على منصة التواصل الاجتماعي X مما أثار تساؤلات حول العلاقة بين الطرفين، وما الذي ستحمله الأيام القادمة.

وفعلاً نشهد اليوم رد شركة Grove Street Games المطورة لثلاثية GTA Trilogy على سياسة روكستار الأخيرة، وذلك من خلال الرئيس التنفيذي للشركة توماس ويليامسون الذي ادعى عبر منشور على منصة التواصل الاجتماعي X “ينتقد به روكستار” بأنَّ فريقه قد عمل بالتعاون مع Rockstar على مئات الإصلاحات التي تم تقديمها في التحديث الأخير.

وقال: “إزالة الإشارات إلى المطورين الأساسيين في التحديث الجديد كانت خطوةً وقحة، خاصةً عندما يتضمن التحديث الأخير مئات الإصلاحات التي قدمها هؤلاء المطورون والتي كانت بعيدة عن أيدي اللاعبين لسنوات وكانوا يحلمون بها“.

تم إصدار ثلاثية GTA Trilogy التي تتكون من GTA3 و Vice City و San Andreas في عام 2021، وتلقت انتقادات كبيرة بسبب عرضها ومرئياتها المخيبة للآمال، ومع ذلك يبدو أن تحديث الثلاثاء المفاجئ المذكورة قد حقق تحسينات كبيرة على بنية اللعبة وأسلوب اللعب والمرئيات وغير ذلك، ولعلها فرصة جديدة لألعاب جي تي اي الكلاسيكية لكي تسطع من جديد وتعوض ما خسرته.

لكن، هل تعتقد ان خطوة روكستار هذه بالفعل غير مبررة وتستحق الوقوف عندها؟ شاركنا رأيك في قسم التعليقات بالأسفل..

Anas Husami

"محرر وناقد ألعاب فيديو في VGA4A بخبرة تمتد لثلاثة عقود في تتبع تطور صناعة الألعاب. بدأت رحلته الشغوفة مع جهاز Nintendo 64، وهنا صقل نظرته النقدية تجاه هذه الصناعة. يدمج أنس بين دقته المهنية في قطاع الأدوية وبين شغفه كلاعب خبير لتقديم مقالات تتسم بالموضوعية والتحليل العميق، مع تركيز خاص على سلاسل الألعاب الكبرى مثل Final Fantasy وResident Evil وتطور ألعاب المنظور الأول."
زر الذهاب إلى الأعلى