الاخبار

كوجيما: آمل يأن أتمكن من تصوير أشباح حقيقية لوضعها في لعبة OD

في مقابلة طريفة، أعرب كوجيما عن رغبته في “مسح” أو تصوير شبح حقيقي ووضعه في لعبة الرعب الخاصة به OD القادمة بالتعاون Xbox Studios، حيث برأيه يقول أنه لو حدث هذا الأمر فإنه يستحق جائزة.

أقامت شركة كوجيما للإنتاج مؤخرًا فعالية احتفال بالذكرى السنوية العاشرة لتأسيسها، بعنوان “ما وراء الساحل”. وخلال الفعالية، تلقينا العديد من الإعلانات والكشف عن كل جديد، بما في ذلك عرض دعائي جديد للعبة OD. كانت الصور الواقعية كافيةً لمنح اللاعبين لمحةً عن الرعب؛ ومع ذلك، يريد كوجيما أن يتقدم خطوةً للأمام من خلال مسح الأشباح الحقيقية للعبة كما ذكر مؤخراً.

كما ذكر GamesRadar+، تحدث هيديو كوجيما عن مسح الأشباح في لعبة OD خلال عرض تقديمي بعد الكشف عن العرض الترويجي. ناقش المخرج في البداية “مسح منطقة حقيقية” للمشاهد المعروضة في العرض.

كما يتمنى كوجيما السفر “حول العالم حيث توجد أماكن مرعبة”. ثم ذكر أنه يريد “مسح شبح لأول مرة” والحصول على جائزة لفعله ذلك. يبدو أن الكيانات الخارقة للطبيعة كانت بالفعل جزءًا من لعبته، حيث أشار كوجيما إلى “صوت طقطقة” غريب تم تسجيله في الاستوديو الخاص بهم. ومع ذلك، ليس من الواضح ما إذا كان الشبح موجودًا في الاستوديو أصلًا، وحتى لو كان موجودًا، فهو لم يعد موجودًا، حيث زارت شركة إنتاج كوجيما وفريق مايكروسوفت ضريحًا للتأكد من “إصدار آمن للعبة”.

أفكار غريبة ولكنها محبوبة من المطور، ما هو رأيكم أنتم متابعينا؟

عبد الرحمن الرملي

كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.
زر الذهاب إلى الأعلى