تقرير: نظام اطلاق النار في لعبة Red Dead Redemption 2 سيكون مشابه لاسلوب لعبة Max Payne 3

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

مازلنا متواصلين معكم في نقل انطباعات لعبة Red Dead Redemption 2 من بعض الاعلامين الذين تمكنوا من تجربة ديمو للعبة استمر لمدة ساعتين و يمكنكم الاطلاع على تغطيتنا الخاصة بهذه الانطباعات كاملة هنــا و لكن اليوم تأتينا معلومات جديدة من احد الذين تمكنوا من تجربة اللعبة مؤخرا يخص نظام اطلاق النار.

حسب موقع Rockstar Intel المختص بتغطية اخبار العاب روكستار و الذي كان ضمن الحاصلين على فرصة تجربة اللعبة مؤخرا قال ان اسلوب اطلاق النار في اللعبة مشابه بشكل كبير لاسلوب اطلاق النار في لعبة Max Payne 3 و ايضا اكد ان الاسلحة التي يحملها ارثر و عددها 4 اثنان اساسيان و اثنان ثانويان ستكون ظاهرة على ظهرة و في يده و عندما يتناولها ستكون هناك ميكانيكية كاملة للحركة و لن يكون كباقي الالعاب حيث يظهر السلاح بشكل مفاجئ في يده.

يذكر ان لعبة Max Payne 3 عندما صدرت في 2012 قد احدثت ضجة كبيرة و نالت اللعبة على اعجاب الكثير بالاخص فيما يتعلق بنظام اطلاق النار و الحركة و نتوقع ان نرى مثل هذه الميكانيكية في لعبة Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption 2 ستصدر فقط على البلايستيشن 4 و الاكسبوكس وان في 26 اكتوبر القادم و سيتم بعد ذلك اطلاق طور الاونلاين على شكل بيتا خلال شهر نوفمبر من هذا العام و يمكنك الاطلاع على تخطيتنا الخاصة و الشاملة لاخبار اللعبة هنــا.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى