تسريبات اختبار لعبة Marathon قد تكون مبشرة هذه المرة

اراء ايجابية رغم أنها غير رسمية!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بدأت التسريبات تتدفق من الاختبار التقني المغلق الأخير للعبة Marathon من استوديو Bungie، لتكشف عن موجة مفاجئة من الانطباعات الإيجابية بعد أشهر من القلق حول مستقبل المشروع.

وفقًا لمشاركات متداولة على منصّات مثل Reddit عبر (insider-gaming)، تحدث بعض اللاعبين رغم القيود الصارمة لاتفاقية السرية (NDA) عن تحسن واضح في أسلوب اللعب والمهام ونظام الفصائل داخل اللعبة. أحد المشاركين قال إنه أمضى أكثر من 25 ساعة في التجربة، مؤكدًا أنه ما زال يستمتع بها رغم حاجتها إلى مزيد من الوقت في التطوير.

لاعب آخر وصف التجربة الفردية بأنها قريبة من أجواء الرعب، مشيرًا إلى أنه لم يستطع التوقف عن اللعب منذ بداية الاختبار. لكن الصورة لم تكن مثالية تمامًا، إذ انتقد بعض المستخدمين محدودية مساحة التخزين داخل اللعبة وسوء جودة الصوت وآلية إطلاق النار الغير واقعية. كما أبدى آخرون امتعاضهم من اضطرارهم لدفع أموال داخلية لإزالة مرفقات الأسلحة.

تأتي هذه التسريبات بعد تأجيل Bungie للعبة في وقت سابق من عام 2025، عقب تقارير عن مشاكل في الإنتاج وتراجع معنويات الفريق. ومع ذلك، يرى العديد من المتابعين أن هذه الجولة من الاختبارات تُظهر تحسّنًا حقيقيًا قد يعيد الثقة تدريجيًا في المشروع المنتظر.

من وجهة نظرنا إذا واصلت Bungie هذا المسار التصحيحي واستجابت لملاحظات اللاعبين، فقد تكون Marathon على وشك التحول من مشروع ناجح بكل المقاييس ويحقق عودة قوية في ساحة ألعاب التصويب خاصة مع الجدل الكبير الذي تثيره ألعاب الخدمة الحية والفشل المتتابع للكثير من المشاريع خاصة القادمة من شركة سوني.

المصدر: insider-gaming

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى