الاخبار

مطور Clair Obscur Expedition 33 يكشف أسباب حذف آليات لعب كاملة!

حققت لعبة Clair Obscur: Expedition 33 نجاحًا غير مسبوق سواء على صعيد المبيعات أو جوائز The Game Awards، وكان ذلك تباعًا لأسباب متعددة.

وفي مقابلة أخيرة لمخرج اللعبة “غيوم بروش” لموقع Denfaminicogamer، اتضح أن الفريق المطور قام بحذف عدد من آليات اللعب أثناء التطوير لضمان إمكانية إنهاء اللعبة بالكامل دون تلقي أي ضربة واحدة.

أوضح بروش أن نظام القتال في اللعبة يتبع فلسفة يابانية إلى حد كبير، حيث يواجه اللاعب أعداء وزعماء أقوياء منذ المراحل الأولى، مع إمكانية التغلب عليهم في مستويات منخفضة إذا امتلك اللاعب المهارة الكافية، وأشار بروش إلى أن اللعبة تم تصميمها على افتراض أن اللاعبين قد يعودون لاحقًا لمواجهة الزعماء الاختياريين الذين واجهوهم في البداية، مع الحرص على ألا تكون الهزائم محبطة أو غير عادلة.

لهذا السبب تم إلغاء عناصر الحظ والعشوائية من نظام القتال في Clair Obscur: Expedition 33، إلى جانب الاستغناء عن العديد من الآليات التقليدية في ألعاب الآر بي جي الشهيرة، مثل التعزيزات والإضافات وذلك لضمان أن كل هزيمة أو انتصار يعتمد بالكامل على مهارة اللاعب وتعلمه للمعركة، وليس على الصدفة.

“خلال مرحلة التصميم، كنا نسأل أنفسنا: هل يمكن هزيمة هذا الزعيم دون تلقي أي ضرر؟ إذا كانت الإجابة لا، فإننا نحذف هذه الآلية بالكامل”.

الأمر يبدو مثيرًا للاهتمام، ونعم يمكنك المحاولة عزيزي القارئ في عدم تناول أي نوع من أنواع الضربات في رحلتك مع Expedition 33، لأنها بالتأكيد ليست مهمة مستحيلة بحسب ما ذكر المطور مؤخرًا.

المصدر:  Denfaminicogamer

محمود محمد

كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.
زر الذهاب إلى الأعلى