مستقبل Elder Scrolls 6.. هل نتوقع تجربة RPG متحررة من قيود الماضي؟
كاتب Bethesda يعترف بصعوبة إرضاء عشاق الـ RPG.

عاد الجدل القديم حول سؤال ما الذي يجعل اللعبة RPG فعلًا؟ إلى الواجهة من جديد، وهذه المرة على لسان أحد أبرز الأسماء داخل استديوهات Bethesda Game، وقد يكون لتصريحاته نظرة عن ما يمكن أن تكون عليه Elder Scrolls 6 القادمة.
إميل باغليارولو، الكاتب المخضرم في الاستوديو، تحدث في مقابلة حديثة عن الدرس الأهم الذي خرجت به Bethesda خلال السنوات الفاصلة بين Fallout 4 وStarfield، مؤكدًا أن مفهوم ألعاب تقمّص الأدوار لم يعد يخضع لتعريف واحد ثابت.
باغليارولو أوضح أن التجربة الطويلة للاستوديو، واحتكاكه بأنماط مختلفة من الألعاب الحديثة، أثبتت أن تصنيف RPG بات أكثر مرونة من أي وقت مضى. فهناك ألعاب مثل Cyberpunk 2077، التي يعتبرها شخصيًا من المفضلة لديه، ورغم ذلك ما يزال جزء من الجمهور يرفض اعتبارها RPG خالصة، وهو ما يعكس اتساع الهوّة بين التوقعات الكلاسيكية والتوجهات الحديثة.

وأضاف أن بعض اللاعبين يربطون هوية الـ RPG بعناصر محددة مثل أنظمة التطوير والمهارات والخلفيات والحوارات المتشعبة، بينما يرى آخرون أن جوهر هذا النوع يكمن في التأثير الحقيقي لاختيارات اللاعب، كما هو الحال في ألعاب مثل The Outer Worlds 2، حيث قد تغيّر جملة حوار واحدة مسار التجربة بالكامل.
في ظل هذا التباين، تؤكد Bethesda أن تركيزها لم يعد منصبًا على مطاردة تعريف جامد، بل على تقديم قصة قوية وتجربة لعب تمنح اللاعب إحساسًا حقيقيًا بالدور الذي يؤديه داخل العالم، مهما اختلفت تسميات النوع.

تصريحات باغليارولو تعكس فلسفة الاستوديو الحالية، خصوصًا مع ترقّب The Elder Scrolls 6، الذي يُنتظر أن يواصل نهج Bethesda في تطوير ألعاب تقمّص أدوار واسعة النطاق، حتى وإن ظل النقاش حول “ما هي ألعاب الآ ربي جي الحقيقية الـ RPG؟” بلا إجابة حاسمة.
المصدر: GamesRadar+









