مذكرة مسرّبة من رئيس بلايستيشن تكشف الأسباب الحقيقية لإغلاق Bluepoint!
إغلاق Bluepoint يثير الجدل:

كشف تسريب داخلي أن إغلاق Bluepoint Games جاء نتيجة ما قيل أنه بيئة صناعية صعبة، وفق رسالة من الرئيس التنفيذي لاستديوهات بلايستيشن هيرمان هولست، وهي تسريبات زادت من حدة السخط وموجة انتقادات بسبب الجمع بين الإشادة بنجاحات 2025 والإعلان عن الإغلاق في التوقيت نفسه.
ورغم غياب بيان رسمي من Sony Interactive Entertainment، أكد موظفون عبر منصة لينكدإن اقتراب مغادرتهم.
لماذا أُغلق الاستوديو رغم نجاحات بلايستيشن؟
بحسب ما نُقل عن المذكرة، أرجع هولست القرار إلى ارتفاع تكاليف التطوير، وبتباطؤ نمو السوق، بالإضافة الى ما أسماه تغير سلوك اللاعبين، وضغوط اقتصادية أوسع، معتبرًا أن هذه العوامل تصعّب بناء مشاريع مستدامة ماليًا.
لكن التناقض الصارخ في رسالة هولست، هو أن الرسالة استهلّت بالإشادة بعناوين بارزة في 2025، من بينها Ghost of Yotei وHelldivers 2 وDeath Stranding 2: On the Beach، قبل الانتقال مباشرة لإعلان إغلاق Bluepoint، وهي مؤشرات غريبة حول أولويات المرحلة المقبلة، وخاصة بعد حديث هولست سابقًا عن الذكاء الاصطناعي.
من استحواذ واعد إلى نهاية مفجعة لعشاق الريميكات
كان خبر إغلاق Bluepoint Games صادمًا للعديد من عشاق علامة PlayStation، إذ جاء مفاجئًا وأثار موجة واسعة من الاستغراب داخل مجتمع اللاعبين، وخاصة أنه بمثابة شبكة الأمان لهوية بلايستيشن، وكان يملأ فترات غياب العناوين الكبرى بإصدارات عالية الجودة.
استحوذت سوني على Bluepoint عام 2021 بعد نجاح نسخة ريميك Demon’s Souls على PS5. لاحقًا، أُلغي مشروع خدمـي كان قيد التطوير مطلع 2025، ومع عدم اعتماد مشروع بديل، انتهى الأمر بإغلاق الاستوديو دون إطلاق لعبة جديدة تحت مظلة سوني.
لا يمكننا الجزم في النهاية إلا أنه قرار يعكس بشكل واضح تحوّلًا في حسابات سوني الإنتاجية، حيث أصبحت الاستدامة المالية أولوية حتى على حساب استوديو يتمتع بسمعة تقنية قوية. وإغلاق Bluepoint يمكن اعتباره مؤشرًا على إعادة تقييم أوسع لاستراتيجية المشاريع الكبرى داخل بلايستيشن.










