مدير فريق Arc Raiders يؤكد أن نظام المطابقة في اللعبة يعاقب اللاعبين العدوانيين

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشف فريق Embark Studios أن لعبة ARC Raiders تعتمد نظام مطابقة ذكي لا يركز فقط على مستوى المهارة، بل يراقب أيضًا سلوك اللاعب داخل المباريات، وخصوصًا أسلوبه في التعامل مع اللاعبين الآخرين.

بحسب المطورين، إذا كان اللاعب يميل إلى الهجوم الفوري وقتل أي لاعب يراه دون تردد، فإن النظام يصنفه كلاعب عدواني، ويضعه لاحقًا في مباريات تضم لاعبين يتبعون نفس الأسلوب القتالي. والنتيجة هي مواجهات أكثر شراسة واشتباكات متكررة مع لاعبين لا يبحثون عن التعاون وبالتالي عدم الشعور بالراحة مع توتر وازعاج مستمرين.

في المقابل، اللاعبون الذين يفضلون التخفي، تجنب القتال، أو التركيز على الاستكشاف والنجاة غالبًا ما يتم وضعهم في مباريات أقل عنفًا، مع لاعبين يميلون إلى نفس النهج الهادئ. الهدف من هذا النظام هو خلق تجربة لعب متوازنة، بحيث يلتقي اللاعبون الذين يشتركون في نفس أسلوب اللعب بدل فرض نمط واحد على الجميع.

ورغم أن بعض اللاعبين أبدوا قلقهم من أن الدفاع عن النفس قد يحتسب أحيانًا كسلوك عدواني، إلا أن الفكرة الأساسية واضحة، طريقة لعبك اليوم ستحدد نوع المواجهات التي ستخوضها غدًا. هذا التوجه يعكس رغبة المطورين في جعل تجربة ARC Raiders أكثر عدلًا وتنوعًا لكل فئات اللاعبين.

المصدر: PCGAMESN

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى