تعرف على جميع استوديوهات بلايستيشن التي تم “إغلاقها” حتى الان
كيف تحول عصر التوسع الى مرحلة إعادة هيكلة قاسية داخل سوني؟

منذ بداية جيل PS5 شهدت استوديوهات بلايستيشن موجة غير مسبوقة من الإغلاق أو التفكيك. شملت هذه القرارات استوديوهات تاريخية وأخرى حديثة التأسيس، بحجة تحول استراتيجي نحو العاب AAA الضخمة وتجارب الخدمة المستمرة (Live-Service).
التقرير التالي يستعرض الاستوديوهات التي أغلقت حتى الان، واخر مشاريعها وأبرز إنجازاتها والأسباب التي ادت الى نهايتها.
استوديوهات بلايستيشن التي تم إغلاقها حتى الان
- استوديو Manchester Studio
- استوديو Japan Studio
- استوديو PixelOpus
- استوديو London Studio
- استوديو Firewalk
- استوديو Neon Koi
- استوديو Bluepoint Games
- استوديو Dark Outlaw Games
قبل ان نعرج على هذه الاستوديوهات، دعونا نمر بشكل سريع على تاريخ سوني مع استوديوهات الطرف الاول. حيث خلال اجيال منصات بلايستيشن السابقة، اعتمدت سوني على تنوع كبير في استوديوهاتها، من مشاريع تجريبية صغيرة إلى إنتاجات ضخمة.
لكن مع دخول عصر PS5، بدأت الشركة اعادة هيكلة واسعة ركزت على تقليل المخاطر الاستثمارية وتعزيز المشاريع القادرة على تحقيق نجاح عالمي طويل الأمد. والنتيجة كانت إغلاق عدد من الاستوديوهات التي لم تعد تتوافق مع التوجه الجديد.
استوديو Manchester Studio

سنة الإغلاق: 2020
تم تأسيس الاستوديو لدعم منصة بلايستيشن للواقع الافتراضي، لكن تم أغلقه قبل إطلاق جهاز PS5. بينما كان هناك لعبة واقع افتراضي غير معلنة تحمل الاسم الداخلي “CSAR” تحت التطوير دون ان ترى النور ابدا.
سبب الإغلاق
تقييم داخلي أشار الى بطء التطوير وعدم جدوى استمرار الاستثمار في المشروع الوحيد الذي كان يعمل عليه هذا الاستوديو.
استوديو Japan Studio

سنة الإغلاق: 2021
يعد استوديو Japan Studio احد اقدم استوديوهات سوني، حيث تأسس عام 1993 وساهم في تشكيل هوية بلايستيشن الإبداعية لسنوات طويلة.
أبرز أعماله
- Bloodborne (تطوير مشترك)
- Demon’s Souls
- Gravity Rush
- Ape Escape
- The Last Guardian
- Astro’s Playroom
بعد اصدار لعبة Astro’s Playroom، وهي لعبة الإطلاق الخاصة بجهاز PS5، تم اغلاقه بينما تحول فريقها لاحقا الى استوديو مستقل باسم Team Asobi.
سبب الإغلاق
بحسب تصريحات قيادات بلايستيشن السابقة، تراجع سوق الألعاب متوسطة الميزانية (AA) كان عامل رئيسي في هذا القرار، إضافة الى توجه سوني نحو انتاج عناوين ضخمة AAA ذات عائد تجاري أعلى.
استوديو PixelOpus

سنة الإغلاق: 2023
استوديو صغير ركز على التجارب الإبداعية ذات الطابع الفني والتي كانت ترى فيها سوني نجاحات كبيرة. وكان من اهم اعماله:
- Concrete Genie
- Entwined
كان اخر مشاريع هذا الاستوديو لعبة جديدة بالتعاون مع Sony Pictures Animation لم يتم الكشف عنها ابدا لتصبح طي النسيان.
سبب الإغلاق
إعادة تنظيم داخلية حسب ادعاء سوني مع التوجه الجديد الذي قلصت المشاريع الصغيرة لصالح ماريع أكبر وأكثر ربحية.
استوديو London Studio

سنة الإغلاق: 2024
استوديو بريطاني لعب دور مهم في تجارب بلايستيشن الاجتماعية وتقنيات الواقع الافتراضي واغلاقه كان ضربة كبيرة لعشاق اعمال هذا الاستوديو.
أبرز أعماله
- SingStar
- PlayStation Home
- Blood & Truth
- EyeToy
كان اخر مشاريعه لعبة خدمة حية جديدة مخصصة لجهاز PS5 تدور أحداثها في عالم فانتازي بلندن، لكن تم الغاء هذا المشروع قبل الإعلان الرسمي عنه.
السبب الإغلاق
جاء الإغلاق ضمن خطة تسريح شملت نحو 900 موظف في استوديوهات بلايستيشن حول العالم، بعد مراجعة مشاريع واعادة تقييمها.
استوديو Firewalk
سنة الإغلاق: 2024
كان الاستوديو أحد رهانات سوني الكبرى في سوق ألعاب التصويب الجماعية، لكن بدل من ذلك حصل على لقب اسرع استوديو من حيث الفشل والإغلاق.
المشروع الأبرز
المشروع الوحيد الذي عمل عليه الاستوديو هو لعبة الخدمة الحية Concord. وهي لعبة تصويب جماعية صدرت ثم تم سحبها بعد أسابيع قليلة فقط من الاطلاق.
السبب الإغلاق
فشل اللعبة في تحقيق أعداد لاعبين أو تفاعل كافي في سوق شديد المنافسة، الامر الذي دفع سوني لإغلاق المشروع والاستوديو بالكامل وإعادة الأموال للمشترين.
استوديو Neon Koi
سنة الإغلاق: 2024
ربما يتذكره البعض باسنه السابق Savage Game Studios، حيث تم الاستحواذ عليه وتدعيمه من اجل الدخول الى سوق العاب الهواتف المحمولة.
كان اخر مشاريعه لعبة أكشن موبايل غير معلنة تم إلغاؤها قبل الكشف عنها.
السبب الإغلاق
حسب التقارير فقد جاء قرار الاغلاق بعد إعادة تقييم استراتيجية لبلايستيشن في سوق الألعاب المحمولة وتقليص الاستثمار في المشاريع غير المضمونة.
استوديو Bluepoint Games

سنة الإغلاق: 2026
احدث الاستوديوهات التي تم اغلاقها من قبل سوني. اشتهر هذا الاستوديو بإعادة إحياء كلاسيكيات بلايستيشن بجودة تقنية عالية.
أبرز أعماله
- Demon’s Souls Remake
- Shadow of the Colossus Remake
- Uncharted: Nathan Drake Collection
اخر مشروع كان يعمل عليه هذا الاستوديو هو لعبة Live-Service تدور في عالم God of War تم إلغاؤها خلال التطوير.
السبب الإغلاق
إلغاء المشروع أدى الى توقف خط الإنتاج داخل الاستوديو، والذي انتهى بإغلاقه بالكامل ضمن مراجعة داخلية أوسع لاستثمارات بلايستيشن.
استوديو Dark Outlaw Games

سنة الإغلاق: 2026
اخر ضحايا سوني، حيث تم الاعلان عن إغلاقه قبل ايام قليلة من كتابة هذا التقرري وبعد أقل من عام على تأسيسه، وقبل أن يصدر أي لعبة من إنتاجه.
السبب الإغلاق
التفاصيل حول سبب الإغلاق لم تكشف بالكامل، لكن التقارير تشير إلى أن المشروع لم يتقدم بالشكل المطلوب أو لم يحقق توقعات الشركة، مما دفع بلايستيشن إلى سحب الدعم وإنهاء العمل قبل تكبد المزيد من التكاليف.
ما هو الاستوديو الذي اثرك فيك اغلاقة وهل تعتقد ان سوني باغلاق هذه الاستوديوهات يمكنها الحفاظ على ارث بلايستيشن العريق؟













