الاخباربلايستيشن 5

ظهور نسخة PS5 من لعبة Resident Evil Code Veronica عبر متجر آسيوي

رغم أن أحدث التسريبات الموثوقة تشير إلى أن كابكوم تمضي بثقة نحو إعادة أحد أشهر أجزاء سلسلة رزدنت ايفل Resident Evil Code Veronica Remake، بأفكار ثورية ومختلفة عن ألعاب الريميك التي صدرت، إلا أن التسريب الجديد قد زادها وقودًا، وهذه المرة عبر متجر معروف.

عبر متجر PlayAsia، تم تسريب نخسة بلايستيشن 5 من لعبة Resident Evil Code Veronica دون أي اعلان رسمي من شركة كابكوم، ومن المعروف أن المتجر لا يضع قوائم مسبقة أو placeholder لألعاب متوقعة بناءً على الشائعات، إلا أن قائمة  Veronica X نسخة PS5 لا تزال موجودة فعلياً على موقعهم حتى الآن.

تظهر اللعبة كـ “غير صادرة بعد” وبسعر حوالي 70 دولاراً وتاريخ شحن غير محدد بعد، وهذا يجعلها مجرد إشارة تجارية مبكرة وليست تأكيداً رسمياً من كابكوم. لكن الأمر يأثار مجددًا حماس عشاق السلسلة، خاصةً في كل مرة تظهر فيها مثل هذه القوائم (وهي موجودة منذ 2024).

اللعبة صدرت في الأصل في عام 2000 على Dreamcast ثم PS3، وقد تحصل على نسخة محدثة للجيل الحالي، والخبر انتشر بسرعة بين اللاعبين الذين ينتظرون عودة هذه احدى تحف كابكوم الفنية، ومن المتوقع أن يتبعه إعلان رسمي قريباً خلال فعاليات مثل State of Play أو حدث خاص بالمطور.

متجر PlayAsia

ما الذي نعرفه عن تطوير Resident Evil Code Veronica؟

وفقاً لتسريبات المسرب المعروف Dusk Golem، والمدعومة بمعلومات من المسرب الذي لا يقل أهمية عنه NateTheHate، فإن المشروع حتى هذه الأثناء يمكن تلخيص أحدث تسريباته على النحو التالي..

  • دخل مرحلة التطوير الفعلي منذ أواخر 2022 داخل  فريق كابكوم Division 1
  • يقوده نفس الثنائي الذي أخرج ريميكي Resident Evil 2 و4 (كازونوري كادوي وياسوهيرو أنبو) بحسب التسريبات.
  • المنتج هو يوشياكي هيراباياشي بحسب التسريبات.
  • نافذة الإطلاق المستهدفة هي في الربع الأول من 2027.
  • كان مخططاً له في 2028 قبل تسريع الجدول بسبب سلاسة التطوير.
  • هناك نية للإعلان الرسمي خلال 2026.
  • التخطيط يشمل إصداراً محتملاً على منصة Switch 2.

اقرأ أيضًا.. أربعة ألعاب Resident Evil ملغاة كانت من الممكن ان تغير تاريخ السلسلة

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى