نجاح تشغيل Half-Life 2 داخل المتصفح.. والتجربة متاحة مجانًا

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بعد أكثر من عقدين على إصدارها، عادت Half-Life 2 إلى الواجهة بطريقة لم تكن متوقعة. فقد تمكن مطور شاب يُعرف باسم slqnt، وهو طالب في المرحلة الثانوية، من تطوير نسخة تعمل بالكامل داخل متصفح الإنترنت، لتصبح اللعبة قابلة للتشغيل دون الحاجة إلى تثبيت أي ملفات على الحاسوب.

أقرا أيضًا.. كاتب Half-Life 2 يرفض العمل على الجزء الثالث

هذا المشروع يذكرنا بتجربة بموقع DOS Zone حين تمكن من لفت الأنظار بعد إتاحته تجربة تقنية جديدة تسمح بتشغيل لعبة Grand Theft Auto Vice City مباشرة داخل متصفح الإنترنت، دون الحاجة إلى تثبيت اللعبة محليًا.

المطور الشاب slqnt أوضح عبر منصة X أن المشروع استغرق نحو ثلاثة أشهر من العمل، واستند إلى مشروع سابق نجح في نقل لعبة Portal إلى المتصفح قبل عدة سنوات، مع إعادة تكييف التقنية لتناسب Half-Life 2.

وبحسب التجارب الأولية التي شاركها اللاعبون، تعمل اللعبة بصورة جيدة بشكل مفاجئ، مع وجود بعض الهبوط البسيط في الأداء وأخطاء رسومية محدودة، وهي أمور متوقعة في مشروع غير رسمي بهذا الحجم. كما يمكن تشغيلها على بعض الهواتف عبر المتصفح، لكن التحكم باللمس لا يوفر تجربة عملية، لذلك يُنصح باستخدام يد تحكم أو لوحة مفاتيح وفأرة.

نسخة محسنة من الهواة للعبة Half-Life 2
نسخة محسنة من الهواة للعبة Half-Life 2

المشروع انتشر بسرعة عبر مواقع التواصل الاجتماعي، وجذب آلاف اللاعبين خلال وقت قصير، في حين لم يصدر أي تعليق من Valve بشأنه حتى الآن. وبما أنه مشروع غير رسمي يعتمد على إحدى أشهر ألعاب الشركة، يبقى مصيره غير واضح إذا قررت الشركة المالكة التدخل مستقبلًا، رغم عدم وجود أي إعلان رسمي بهذا الشأن حتى لحظة كتابة الخبر.

بعيدًا عن الجدل المعتاد حول غياب Half-Life 3، يثبت هذا المشروع مرة أخرى أن مجتمع اللاعبين والمطورين المستقلين لا يزال قادرًا على إبقاء واحدة من أهم ألعاب التصويب في التاريخ حاضرة بأساليب مبتكرة

تحديث: قامت منصة يوتيوب بحذف الفيديو الذي يظهر فيه تشغيل اللعبة، وكما هو متوقع لأسباب تتعلق بحقوق الملكية.

https://www.youtube.com/watch?v=PMpnTmSQ52Q

لتجربة مشروع Half-Life 2 على المتصفح، يمكنك زيارة الرابط هنا.

المصدر: حساب المطور على اكس

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى