بيتا Gears of War E-Day تنطلق الأسبوع المقبل مع تقنية DLSS من Nvidia

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أعلنت NVIDIA عن تفاصيل جديدة تتعلق ببيتا اللعب الجماعي للعبة Gears of War E-Day، مؤكدة أن الوصول المبكر إليها سيبدأ في 6 أغسطس لأصحاب الطلبات المسبقة ومشتركي PC Game Pass، وذلك قبل الإطلاق الرسمي للعبة المقرر في 6 أكتوبر.

سيحصل لاعبو الحاسب الشخصي خلال فترة البيتا على دعم تقنيتي DLSS Super Resolution و NVIDIA Reflex، بهدف تحسين الأداء وتقليل زمن الاستجابة مع الحفاظ على جودة الصورة.

أما عند إطلاق النسخة الكاملة، فسيتمكن أصحاب بطاقات GeForce RTX من الاستفادة من تقنيات DLSS 4.5، التي توفر معدلات إطارات أعلى وتجربة لعب أكثر سلاسة.

وتعتمد اللعبة على محرك Unreal Engine 5 و DirectX 12، مع استخدام مجموعة من أحدث التقنيات الرسومية، أبرزها MegaLights التي تتيح معالجة ما يصل إلى 100 مصدر إضاءة مع تتبع الأشعة، و Lumen للإضاءة العالمية والظلال المحيطية، إلى جانب Nanite الذي يرفع مستوى التفاصيل بشكل كبير، لتقدم اللعبة قفزة بصرية ملحوظة مقارنة بالجزء السابق Gears 5.

المصدر: Nvidia

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى