ناشر GTA 6 شركة Take-Two تحسم موقفها: المستقبل للألعاب الرقمية وليس للأقراص
رئيس Take-Two: الأقراص لم تعد منطقية للمستهلك.. والنسخ الرقمية أكثر راحة

يبدو أن كبار ناشري الألعاب أصبحوا أكثر وضوحًا في موقفهم من مستقبل الألعاب الرقمية، فخلال أحدث تصريحاته، قال الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two الناشر للعبة GTA 6 على لسان رئيسها شتراوس زيلنيك، أن الأقراص الفيزيائية لم تعد تقدم قيمة حقيقية للمستهلك مقارنة بالشراء الرقمي.
وقد جائت التصريحات خلال مكالمة الأرباح الخاصة بالربع الأول من السنة المالية 2027، ونقل حسابات التواصل الاجتماعي عبر منصة X عن زيلنيك قوله:
“الأقراص لا تبدو منطقية للمستهلك، والنسخ الرقمية أكثر راحة.”
التصريح جاء في وقت لا يزال فيه الجدل مستمرًا منذ إعلان سوني أنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص الفيزيائية لألعاب بلايستيشن الجديدة ابتداءً من عام 2028، وهو القرار الذي أثار انقسامًا واسعًا بين اللاعبين، وقد أكدت ناشرة GTA 6 أن نسخة الأقراص “الشريط” ستكون مجرد صندوق يحتوي على كود تحميل رقمي بدون قرص (disc).
اقرأ أيضًا.. رئيس Take-Two: طلبات GTA 6 المسبقة فاقت كل التوقعات.. لكننا لا نعلن الانتصار بعد
هل ينسجم موقف Take-Two مع توجه الصناعة؟
حديث زيلنيك لا يُعد الأول من نوعه. فقد سبق أن أكد الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، إيف غيومو، أن قرار سوني بالانتقال الكامل إلى التوزيع الرقمي لن يسبب اضطرابًا كبيرًا في سوق الألعاب، بينما شددت سوني لاحقًا على أن قرارها نهائي ولا توجد خطط للتراجع عنه.
ورغم ذلك، لا يزال جزء كبير من مجتمع اللاعبين يتمسك بالأقراص الفيزيائية لأسباب تتعلق بالملكية الحقيقية، وإمكانية إعادة البيع، والحفاظ على الألعاب مستقبلًا، في حين يرى آخرون أن سهولة الشراء والتنزيل الفوري تجعل النسخ الرقمية الخيار الأكثر عملية.
وفي النهاية، فإن تصريحات زيلنيك تعكس توجهًا تجاريًا واضحًا أكثر من كونها مفاجأة، خاصة مع اعتماد شركات النشر الكبرى على المبيعات الرقمية التي تحقق هوامش ربح أعلى وتمنحها سيطرة أكبر على التوزيع.











