رئيس Take-Two: طلبات GTA 6 المسبقة فاقت كل التوقعات.. لكننا لا نعلن الانتصار بعد

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أكدت Take-Two أن الطلبات المسبقة للعبة GTA 6 حققت بداية “غير مسبوقة ومذهلة”، لكنها رفضت الكشف عن الأرقام، مشيرة إلى أن حجم الإقبال يفوق أي توقعات داخل الشركة.

بدأت الشركة الناشرة Take-Two Interactive الحديث عن أداء GTA 6 المالي للمرة الأولى منذ فتح الطلبات المسبقة، لكن الشركة اختارت عدم مشاركة أي أرقام رسمية.

وخلال مؤتمر النتائج المالية، وصف الرئيس التنفيذي Strauss Zelnick الإقبال بأنه “غير مسبوق ومذهل”، موضحًا أن الطلبات المسبقة كانت مفتوحة لمدة خمسة أيام فقط ضمن الربع المالي المنتهي في 30 يونيو.

“يمكنني القول إن مستوى الطلبات المسبقة غير مسبوق ومذهل، ونحن ممتنون لذلك. لكنه غير مسبوق إلى درجة أننا لا نعرف حتى الآن كيف سيترجم إلى مبيعات فعلية، لذلك لا نريد إعلان الانتصار قبل حدوثه.”

الشركة لا تزال تتحفظ على الأرقام

رغم هذا الوصف، رفضت Take-Two الكشف عن عدد النسخ المحجوزة، مؤكدة أن قياس النجاح الحقيقي سيكون بعد إطلاق اللعبة في 19 نوفمبر 2026.

ويأتي ذلك بعد فتح الطلبات المسبقة يوم 25 يونيو، حيث طُرحت النسخة القياسية بسعر 79.99 دولارًا، بينما بلغ سعر نسخة Ultimate نحو 99.99 دولارًا.

نتائج مالية مستقرة رغم ارتفاع الخسائر

حققت الشركة 1.39 مليار دولار من صافي الحجوزات (Net Bookings) خلال الربع، مدفوعة بأداء أفضل من المتوقع لسلسلتي GTA وNBA 2K، في حين ارتفعت الخسائر الصافية إلى 34.1 مليون دولار مقارنة بـ11.9 مليون دولار في الفترة نفسها من العام الماضي.

كما جددت Take-Two توقعاتها بتحقيق ما بين 8 و8.2 مليار دولار من صافي الحجوزات خلال السنة المالية الحالية، مع استمرار الرهان على إطلاق GTA 6 في نوفمبر.

المصدر: variety

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى