عالم لعبة Phantom Blade Zero يتكون من 8 خرائط مترابطة لكن ليس عالم مفتوح!
خصصت سوني الليلة الماضية حلقة State of Play كاملة للعبة Phantom Blade Zero، استمرت نحو 20 دقيقة، من استوديو S-GAME الصيني، بقيادة الفنان “دوني يين” بصفته مستشاراً إبداعياً للعبة منذ 2023.
الاستعراض ركّز على نظام القتال وتفاصيل عالم اللعبة الذي يطلق عليه اسم “Wulin” استعداداً لإطلاقها في 29 أكتوبر القادم على PS5 والحاسب الشخصي.
8 خرائط مترابطة، لا عالم مفتوح ولا لعبة خطية
أبرز ما كشفه العرض هو تفاصيل تصميم عالم اللعبة الذي سيقدم ثماني مناطق (Regions) منفصلة لكنها مترابطة فيما بينها ضمن عالم “Wulin”، ينتقل بينها اللاعب عبر عنصر يُدعى “الأجراس” (Bells) للسفر السريع، مع خريطة بأسلوب رسم الحبر الصيني التقليدي للتنقل.
المثير في الأمر أن S-GAME أكدت أن هذا التصميم ليس عالماً مفتوحاً بالمعنى المعروف، لكنه في الوقت ذاته ليس خطياً بشكل مطلق أيضاً. بمعنى آخر، اللعبة تعتمد مناطق مصمَّمة يدوياً (Handcrafted) بعناية، تحتوي كل منها على زعماء وأسلحة سرية يستحق البحث عنها، بدل الاعتماد على خريطة مفتوحة ضخمة يمكن التجول فيها بحرية كاملة، أو على العكس، مسار واحد مغلق بلا أي حرية استكشاف.

هذا التوجه ليس مفاجئاً تماماً لمن يتابع اللعبة منذ فترة؛ فقد كنا أول من تطرق لهذا الاتجاه التصميمي في تغطيتنا منذ 2023، حين تحدثنا حينها عن “عالم شبه مفتوح” و”شعور غير خطي” للعبة، وهو ما تأكد رسمياً الآن بتفاصيل أوضح بكثير.
تفاصيل أخرى من العرض
- أكثر من 55 سلاحاً (30 سلاحاً رئيسياً و25 سلاحاً ثانوياً)، يمكن للاعبين تجربتها لتشكيل أسلوب قتال خاص بهم.
- نظام قتال ديناميكي يمنح حرية أكبر في بناء “Build” شخصي يعكس طريقة لعب كل شخص.
- كشف عن شخصيات قصة لم تظهر من قبل، إلى جانب مهام جانبية وخيارات صعوبة متعددة.
- تأكيد مجدداً لدور “دوني يين” في صياغة أسلوب القتال ليعكس فنون قتال صينية أصيلة.

الحجز المسبق متاح الآن على PS5، مع مكافآت عبارة عن إكسسوار Treasure Basin وزي Legacy، يمكن الحصول عليها أيضاً لاحقاً عبر التقدم داخل اللعبة، أي أنها ليست حصرية بشكل دائم لمن يحجز مسبقاً.
لعبة Phantom Plade Zero ستصدر في 29 أكتوبر 2026 على PS5 والحاسب الشخصي.
لمزيد من التفاصيل حول نظام القتال وأسلوب اللعب بشكل عام، تابعوا تغطيتنا السابقة لاستعراض اللعبة على PS5 Pro.











