تقرير: إعلاميون شاهدوا GTA 6 دون لعبها.. وهذا موعد نشر انطباعاتهم

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو أن الشركة المطورة روكستار تستعد ليوم 27 أغسطس بأكثر من مجرد استعراض جيم بلاي مطول الذي أعلن عنه بإسم GTA 6 Extended Look.

بحسب تقرير نشره موقع MP1st اليوم، أقيمت جلسة معاينة خاصة للعبة خلال يوليو، وحضرها عدد من الإعلاميين الغربيين المعروفين، لكن التجربة كانت Hands-off بالكامل. الصحفيون لم يحصلوا على نسخة قابلة للعب، ولم يُسمح لهم بالتجول في العالم المفتوح أو تجربة الأنظمة بأنفسهم.

المعلومة جاءت من شخص قال الموقع إنه مطلع على تفاصيل الحدث، ولذلك تبقى ضمن المعلومات غير الرسمية حتى تؤكدها شركة روكستار.

اقرأ أيضًا.. مسرب GTA 6 يتحدى روكستار وبمزيد من المقاطع: لن نتوقف حتى تعتذروا!

جلسة مشاهدة.. ثم جيم بلاي أمام الجميع

وفق المصدر نفسه، لن تُنشر انطباعات الحاضرين من جلسة المعاينة إلا في يوم 27 أغسطس، بالتزامن مع عرض GTA 6 الخاص على منصة Netflix.

 وهنا فإن روكستار ستضع الصحافة والجمهور أمام اللعبة في اليوم نفسه تقريبًا، مع Gameplay رسمي جديد من جانبها، ثم تبدأ الانطباعات الصحفية بالانتشار في اللحظة التي تحصل فيها اللعبة على واحدة من أكبر دفعات الاهتمام الإعلامي قبل إطلاقها.

مصدر المعلومة لم يتمكن من معرفة اليوم المحدد الذي أقيمت فيه المعاينة أو المنطقة التي عرضتها روكستار للصحفيين، ويقول إن هذه التفاصيل ستظهر لاحقًا.

اقرأ أيضًا.. عرض GTA 6 المطول على Netflix قد يتكون من 3 حلقات!

التسريبات الأخيرة تبدو أبعد عن الصحافة

هذه النقطة تجعل التقرير مثيرًا للاهتمام بالنسبة لسلسلة التسريبات التي ظهرت مؤخرًا. لو كانت معلومات MP1st دقيقة، فالصحفيون الذين حضروا جلسة يوليو لم يحصلوا أصلًا على فرصة لعب GTA 6 أو العبث بعالمها المفتوح. وبالتالي يصبح من الصعب ربط التسريبات الأخيرة بشكل مباشر بهذا الحدث الصحفي.

بالنسبة لي، هذه واحدة من أهم تفاصيل التقرير، لأن روكستار تبدو وكأنها ما زالت تتعامل مع GTA 6 بمنطق السيطرة الكاملة على المادة الإعلامية، من المشاهدة والمحتوى المحددة، وموعد موحد لرفع الحظر.

وفي 27 أغسطس، سنعرف أخيرًا كيف تبدو اللعبة في عرض أسلوب لعب رسمي جديد من داخل محرك اللعبة، بينما ستصل الانطباعات الصحفية في التوقيت نفسه تقريبًا.

وتبقى المعلومة الخاصة بطور اللعب الجماعي GTA 6 Online منفصلة، إذ يذكر التقرير أن روكستار تريد التركيز حاليًا على تجربة القصة الرئيسية، ما يعني أن الحديث عن الجزء الجماعي قد ينتظر إلى مرحلة أخرى.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى