لعبة GTA 6 ستضم عددًا هائلًا من المباني القابلة للدخول..
لم تعد ضخامة عالم GTA 6 مرتبطة بحجم الخريطة وحده. خلال الاستعراض الخاص الذي حصلت عليه مجلة TROISCOULEURS داخل Rockstar North، أكدت الشركة أن عددًا كبيرًا جدًا من المباني سيكون قابلًا للدخول، في خطوة يمكن أن تغير طريقة تعامل اللاعبين مع Vice City والمناطق المحيطة بها.
أثناء استعراض الخريطة، سأل الصحفي Rob Nelson عن المباني التي يستطيع اللاعب دخولها، وكانت إجابته مباشرة: “عدد كبير جدًا”، مؤكدًا أن هناك كمية ضخمة من المباني القابلة للدخول في عالم اللعبة.
اقرأ أيضًا.. انطباعاتنا بعد مشاهدة استعراض GTA 6 المطول.. سنوات الانتظار لم تكن هباءًا
هذه النقطة تأتي ضمن توجه أوسع لدى روكستار لزيادة مستوى التفاعل مع البيئة. خلال الجولة، تمكن الصحفي من دخول متاجر وتنفيذ عمليات سرقة، إلى جانب زيارة أماكن مختلفة والتفاعل مع شخصيات ومواقع داخل العالم، بينما تؤكد المقابلة أن الـ Safe Houses نفسها صُممت بحيث يشعر اللاعب بأنه يعيش داخلها بدل التعامل معها كنقاط انتقال تقليدية.

الأمر يصبح أكثر أهمية عند وضعه بجانب حجم الخريطة. أوضح Nelson أن Vice City في GTA 6 تبلغ نحو ضعف حجم Los Santos في GTA 5، بينما يبلغ حجم البلدات الصغيرة المنتشرة خارج المدينة 11 ضعف ما كانت عليه المناطق المشابهة في الجزء السابق.
وروكستار لا تتحدث هنا عن عالم ضخم وفارغ. تصميم الخريطة يعتمد على وجود مدن وبلدات ومناطق ريفية، مع اختلاف واضح في البيئات والأشخاص والأنشطة التي يمكن مواجهتها.
اقرأ أيضًا.. تعرف على أهم التطبيقات المتوفرة على هاتفك في GTA 6
ومن التجربة التي وصفها الصحفي، لم تكن عمليات السرقة التي نفذها متطابقة؛ ردود فعل أصحاب المتاجر والزبائن واستجابة الشرطة اختلفت من موقف إلى آخر. لذلك فإن كثرة المباني القابلة للدخول تبدو مرتبطة بفلسفة أكبر تتمثل في إعطاء اللاعب مساحة أكبر للتفاعل مع العالم، بدل الاكتفاء بمشاهدة واجهات المباني أثناء التنقل.











