مطور CLUTCH يقول أنها لن تنافس Forza Horizon 6، بل هي “مكملة لها”

لعبة سيارات تركز على القصة والسينمائية

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في مقابلة حديثة، قال مطور CLUTCH أن اللعبة لا تستهدف منافسة Forza Horizon 6 بشكل مباشر، مؤكدًا أن مناطحة اللعبة الرائدة في تصنيفٍ ما “فعل غبي”. بدلًا من ذلك، تطمح CLUTCH أن تكون مكملة لسلسلة Forza Horizon، بالتركيز على أولويات مختلفة عن لعبة السباقات الشهيرة.

اقرأ أيضًا: تأكيد إطلاق Forza Horizon 6 على PS5 هذا العام

يتطلع محبو ألعاب السباقات إلى لعبة CLUTCH لما تعد بتقديمه من إنعاش لألعاب السباقات. اللعبة من تطوير فريق Maverick Games بقيادة المخرج الإبداعي السابق لسلسلة Forza Horizon الشهيرة، والمنتظر إصدارها في الربع الأول من 2027.

التركيز على القصة والسينمائية هو ما يميز CLUTCH عن Forza Horizon 6

في حديثه مع The Game Business، أكّد المخرج الإبداعي لـ CLUTCH أن اللعبة ستركز أكثر على السرد القصصي والجانب السينمائي، الأمر الذي لا تركز عليه سلسلة Forza Horizon بأي شكل. بالطبع ستحتفظ اللعبة بواقعية القيادة والسيارات، وجمال العالم المفتوح، كما هو متوقع من لعبة في هذا التصنيف.

على لسان المطورين: “بالطبع أسلوب اللعب في CLUTCH سيكون به تشابه مع Forza Horizon. ستتمكن من قيادة سيارات جميلة في بيئات خلابة، لكن ألعاب Forza لم تهتم قط بالقصة ولا الشخصيات، وهو ما عُرفت به السلسلة من البداية”.

يريد فريق Maverick Games أن ينأى بنفسه عن المقارنات غير الضرورية بين لعبته الأولى والسلسلة الأبرز في عالم ألعاب السباقات، فالنية صريحة بأن CLUTCH ستركز على الجوانب التي تفتقدها Forza Horizon. كل ذلك يجعل اللعبة أكثر إثارةً للاهتمام، فتقريبًا لا توجد ألعاب سيارات ذات قصة سينمائية وتركيز على الشخصيات.

المصدر: The Game Business

سيف فايد

مهندس تصميم وكاتب محتوى بخبرة تفوق الخمس سنوات، وجيمر شغوف بكل ما يتعلق بالألعاب. يعشق ألعاب السولز والألعاب ذات التحدي القوي، وألعاب الـ RPG بشكل عام، كما أنه متيّم بألعاب ريميدي وسحرها الذي لم يجد مثله في أي عمل فني آخر.
زر الذهاب إلى الأعلى