مطوري لعبة GT يستعرضون نظام تتبع الضوء RTX استعداد للبلايستيشن 5..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كسرت NVIDIA كل الحواجز عندما كشفت عن تقنية تتبع الضوء RTX في بطاقات الرسومات الجديدة GeForce RTX 2000 التي كشفت عنها مؤخرا و بهذه التقنية سترسم طريق جديد لتصاميم الجرافكس في الجيل القادم للاجهزة المنزلية و لكن هذه الاجهزة تعتمد على تقنية AMD و ليس NVIDIA و نتظر ما الذي ستقدم AMD لكي تنافس تقنية RTX في بطاقات NVIDIA عندما يتم الكشف عن اجهزة الجيل القادم.

في الوقت نفسه كشف استيديو Polyphony Digital المطور للعبة Gran Turismo احد اقوى حصريات عائلة بلايستيشن بانهم يعملون عن نظام خاص بهم لتقنية تتبع الضوء RTX و قد قاموا باستعراضة مؤخرا خلال حدث SIGGRAPH Asia 2018 و يمكنك مشاهد بعض اللقطات من استعراض النظام الجديد في الفيديو بالاسفل و نعتذر من قلة جودة الفيديو من المصدر.

بالطبع حسب تصريحات المطور فان التقنية الخاصة بهم مازالت في اول الطريق و نعتقد انه ستكون مجهزة للجيل القادم البلايستيشن 5 و قد يكون لدى المطورين الان دراية اكيدة بقدرات الجهاز و يعملون على استغلالها بالطريقة الصحيحة من بينها تقنية تتبع الضوء RTX و التي وعدت شركة AMD بتقديم تقنية مشابه لها في الجيل القادم من معالجات الجرافكس الخاصة بها و التي سنرها بالطبع في البلايستيشن 5 و الاكسبوكس القادم.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى