جيسون شراير: ميزانية تطوير Physint مع Xbox أقل من 400 مليون دولار أمريكي
في فيديو جديد نشره الصحفي جيسون شراير من Bloomberg، تطرق من خلاله للحديث عن لعبة كوجيما القادمة بالتعاون مع اكس بوكس وهي Physint.
الصحفي نفى صحة الإشاعات المتداولة سابقا حول ميزانية تطوير اللعبة والتي قيل أنها تبلغ 400 مليون دولار أمريكي وقال بأنها أقل من هذا المبلغ.
يشار إلى أن هذه الميزانية الكبيرة كانت أحد الأسباب التي دفعت سوني و PlayStation إلى الانسحاب من المشروع، بينما تولت Xbox النشر حالياً. مع ذلك، علق الصحفي جيسون شراير بأن صفقة Xbox مع المشروع “أقل بكثير” من هذا الرقم، مشيراً إلى وجود أرقام متعددة كانت مطروحة على الطاولة.
ما هي Physint ولماذا تعد مهمة لكوجيما؟
اللعبة من نوع الآكشن والتجسس على شكل حلقات، وقيل أنها عودة إلى أسلوب Metal Gear Solid. أعلن عنها في State of Play من شهر يناير لعام 2024 كشراكة مع PlayStation.
في منتصف يونيو الماضي، أبلغت بلايستيشن كوجيما عبر مكالمة Zoom أنها ستتوقف عن تمويل المشروع.
كوجيما قال إنه صدم من القرار المفاجئ حيث استغرق البحث عن شريك جديد 3 أشهر، وانتهى بالإعلان مؤخراً أن Xbox ستتولى النشر بالإضافة إلى لعبة الرعب OD.
كل ما نعرفه بشكل مؤكد ورسمي هو أن اللعبة تضم أسماء كبيرة من ممثلي هوليوود وتعد أحد أبرز وأقوى المشاريع التي يعمل عليها كوجيما حالياً. سننتظر المزيد من التفاصيل الرسمية في المستقبل.
المصدر: جيسون شراير









