كوجيما: إلغاء تعاون بلايستيشن على لعبة Physint تم من خلال مكالمة على Zoom

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشف هيديو كوجيما تفاصيل جديدة حول انفصال مشروع PHYSINT عن شركة سوني، موضحًا أن قرار إيقاف تمويل اللعبة أبلغ به خلال مكالمة عبر تطبيق Zoom في يونيو الماضي، وهو القرار الذي فاجأه بشكل كبير.

بحسب كوجيما، تواصلت معه سوني وطلبت عقد اجتماع عبر Zoom، وخلال المكالمة أبلغته بأنها لن تتمكن من مواصلة تمويل تطوير PHYSINT. قال كوجيما إنه شعر بالصدمة ولم يتمكن في البداية من استيعاب القرار. لكن اللافت أن كوجيما أكد أنه لم يحصل على تفسير واضح من سوني حول الأسباب المباشرة وراء القرار.

مستقبل PHYSINT أصبح مرتبطًا بعلامة Xbox

بعد قرار سوني، بدأ كوجيما في البحث عن ناشر جديد للمشروع، قبل أن تتولى Xbox نشر اللعبة وتمويلها. كذلك أوضح كوجيما أن المشروع لم يتوقف، وأن فريق Kojima Productions يواصل العمل عليه، بينما جرى نقل بعض الموظفين للعمل على مشروع الرعب OD لتجنب تسريحهم بعد توقف تمويل سوني.

كشف كوجيما أن فكرة اللعبة والقصة والمخططات الأساسية موجودة بالفعل، كما بدأت الشركة في العمل على النماذج ثلاثية الأبعاد وإجراء عمليات مسح للممثلين المشاركين في المشروع، ومن بينهم بيل سكارسغارد. كما يختبر الفريق حاليًا أكثر من خيار لتقنيات تطوير اللعبة، دون اتخاذ قرار نهائي بشأن التقنية التي ستستخدم في النسخة النهائية.

يبدو أن هذه المعلومات المتعلقة بسبب الإنهاء الحقيقي ستبقى سرية، ما هي توقعاتكم أنتم متابعينا لأسباب الإنهاء الفعلية؟

المصدر: The Washington Post

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى