محاكي PS5 يشغّل Marvel’s Wolverine على الحاسب بعد أقل من أسبوعين من إطلاقها

لم تحتج Marvel’s Wolverine سوى أقل من أسبوعين حتى تصل إلى واحدة من أكثر مراحل محاكاة PS5 تستحق فعلا تسليط الضوء عليها، والأمر فعلا يزداد اثارة وغرابة في نفس الوقت.
فبعد إطلاق لعبة Insomniac حصريًا على منصة PS5، تمكن محاكي KyTyPS5 من تشغيلها على الحاسب والوصول إلى القائمة الرئيسية وواجهات اللعبة.
اقرأ أيضًا.. مراجعة وتقييم Marvel’s Wolverine | تجربة عنيفة تليق بالمخالب
وطبعا التجربة ما تزال بعيدة جدًا عن اللعب الفعلي، لكنها تكشف مرة أخرى السرعة التي تتطور بها محاكاة جهاز سوني الحالي، ولا نستبعد أن تدخل مراحلة رندرة اللعبة، وربما تصبح شبه قابلة للعب كما حدث مع لعبة Demon Souls Remake.
المقطع المنتشر على X، والذي تحققنا منه، يعرض Wolverine وهي تصل إلى القائمة الرئيسية، على جهاز قوي مزود بمعالج AMD Ryzen 7 7800X3D وبطاقة قوية مثل GeForce RTX 5090.
ورغم قوة العتاد، وصل الأداء في القائمة حوالي اطار فقط في المتوسط، مع تسجيل نحو اطار كحد أقصى. ولم نرَ اللعبة تدخل إلى مرحلة اللعب نفسها، لذلك لا يوجد حتى الآن ما يشير إلى إمكانية خوض الحملة عبر المحاكي.
وكما نعلم فإن إقلاع اللعبة ليس تشغيلها بشكل قابل للعب. الوصول إلى القائمة يعني أن المحاكي تجاوز مجموعة من العقبات البرمجية، بينما تبدأ المشاكل الأصعب عندما تدخل اللعبة إلى الرندرة الفعلية والمعالجة الاصعب، حيث الرسوميات ولذاكرة، الـShaders والوظائف الخاصة بنظام PS5.
sneak peek of Wokerine: pic.twitter.com/GSbFleabE5
— Jose Coixao (@notnotzecoxao) September 28, 2026
كنا قد تطرقنا إلى KyTyPlus عندما تمكن من تشغيل Silent Hill 2 Remake والوصول بها إلى مراحل متقدمة على الحاسب، بينما واصل KyTyPS5 نفسه تحقيق قفزات مع ألعاب أخرى. وفي الوقت ذاته ظهر مشروع AnyPS5 بفكرة مختلفة تعتمد على إعادة ربط برمجيات PS5 لتعمل بصورة أقرب إلى التشغيل الأصلي على Windows وLinux.











