لعبة Sekiro ستحتوي على Bosses مخفين في مواقع سرية كما كان في Dark Souls..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

الكثير من التقارير التي تحدثت عن ان لعبة Sekiro: Shadows Die Twice ستكون مختلة عن العاب FromSoftware السابقة Dark Souls و Bloodborne في اسلوب اللعب و نظام المواجهة و التنقل..الخ و هذا ما افصح عنه المطورين ايضا و لكن يبدو ان هناك شيء وحيد سيكون مشابه للالعاب الاخرى كشف عنه مخرج اللعبة مؤخرا.

خلال لقاء خاص مع موقع Game Informer قال هيديتاكي ميازاكي رئيس الاستيديو و مخرج اللعبة ردا على سؤال جيد وجه اليه خلال اللقاء بان اللعبة ستحتوي على قادة اعداء Bosses مخفين في مواقع سرية في عالم اللعبة و هؤلاء القادة سيكون اختيارين و ليس اساسين و يمكن للاعب الوصول اليهم اذا قام بالبحث و استكشاف كل زاوية في اللعبة.

هذه الخاصية كانت متواجدة في لعبة Dark Souls و كذلك لعبة Bloodborne و حتى ان بعض اللاعبين مازالوا و بعد 5 سنوات من صدور الاخيرة يجدون و يكتشفون مواقع سرية و وحوش جديدة لم يواجهها احد في اللعبة و اشار ميازاكي ان هذا الشيء متأصل في اسلوبهم و لن يتغير في اي لعبة من العابهم.

اذا كن مستعد من الان للبحث و الاستكشاف لتصل الى هذه المواقع و الوحوش السرية و التي ستكون تحدي كبير لعشاق العاب FromSoftware.

لعبة Sekiro: Shadows Die Twice ستصدر على البلايستيشن 4, الاكسبوكس وان و الحاسب الشخصي في 22 مارس المقبل.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى