لعبة Control ستقدم تناغم ديناميكي بين احداث القصة و اسلوب اللعب و عالمها المتغير, المطور يخبرنا كيف سيكون ذلك..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يستعد استيديو Remedy لاطلاق لعبته الجديدة Control خلال هذا العام على المنصات المنزلية و الحاسب الشخصي حيث تعد هذه اللعبة من اكثر مشاريع الاستيديو الطموحة و التي وضع فيها كل خبراته خلال الفترة الماضية و لا عجب ان نرى تغير كبير في اسلوب الاستيديو في هذا المشروع الجديد و اول هذه التغيرات هو التخلي عن الاسلوب الخطي المطلق و اتباع اسلوب الاستكشاف و النهايات المفتوحة.

في فيديو اليوم تحدث المطورين عن الديناميكية التي يقدمها عالم اللعبة و الذي سيتناغم مع قصة اللعبة و الشخصية و ايضا اسلوب اللعب الخاص بك و في البداية تم الاعتماد على جعل عالم اللعبة قابل للتدمير بشكل كامل اي انك ستتمكن من تدمير اي شيء في طريقك مثل الجدران و الاثاث..الخ و لكن هناك بعض الاثاث الذي لن يتأثر بهذا التدمير كونه مرتبط ببعض المهمات لذلك اذا تعرض للتدمير فسوف يفقد اللاعب خيوط القصة و اتمام المهمات.

عالم اللعبة سيكون شبه مفتوح و نحن نعلم ان معظم احداث اللعة ستدور داخل مكان يدعى المنزل القديم او Oldest House و سيكون هذا المنزل متغير بحيث ينقل اللاعب بين العديد من الاماكن الجديدة التي يمنه استكشافها و اتمام المهمات فيها و ايضا تكون هناك العديد من المهمات الجانبية السرية التي سيتوجب على اللعب البحث عنها و اتمامها.

فيما يخص اسلوب اللعب فسوف تتمتع الشخصية الرئيسية في اللعبة بقدرات خارقة بجانب الاعتماد على الاسلحة المتحولة و كل هذا سيكون قابل للتطوير و التعديل باسلوب مشابه لالعاب الار بي جي و سنلقى نظرة في الفيديو على بعض القوائم الخاصة بتطوير الاسلحة و قدراتها مثل معدل اطلاق النار و الضرر و بعض الملحقات الاخرى التي ستحسن من كفائة السلاح و شكله ايضا.

Youtube video

لعبة Control ستقدم تناغم دائم بين عالم اللعبة و اسلوب اللعب و السرد القصصي المرتبط بالشخصية و هذا هو التحدي الكبير الذي واجه المطورين للحفاظ عليه طوال اللعبة.

Control ستصدر على البلايستيشن 4, الاكسبوكس وان و الحاسب الشخصي في 27 اغسطس من هذا العام 2019.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى