سوني تنتهك أنظمة حقوق الطبع والنشر لإزالة محتوى The Last of Us 2 المسرب..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

مازالت سوني مستمرة في حربها على ازالت المحتوى المسرب للعبة The Last of Us 2 والتي حدث قبل عدة ايام حيث تفاجأت الانترنت بظهور العديد من الفيديوهات التي تكشف عن محتوى اللعبة واحداث النهاية ولكن على ما يبدو ان الامر قد تخطى الاجرائات الاعتيادية.

حسب احد المصادر الكثير من الذين تتحدث قنواتهم عن العاب الفيديو بدأت تتعرض بعض فيديوهاتهم الى ضربة حقوق الملكية وسحب المحتوى واغلاقة والسبب حسب ما يتلقونه من رسائل بانهم اخترقوا حقوق ملكية نشر المحتوى المملوك لشركة سوني رغم ان الكثير منهم ادعى انهم لم ينشروا اي من محتوى اللعبة المسرب او يضعوا روابط تشير اليه.

الامر تكرر مع اكثر من صانع محتوى خلال الساعات الماضية ويبدو ان شركة سوني بدأت تلاحق بعض الكلمات الحساسة التي تشير الى اللعبة مثل كلمة تسريبات او Leaks مرتبط باسم اللعبة حتى وان لم تظهر هذه التسريبات في المحتوى المنشور.

ايضا الامر لم يطال فقط قنوات اليوتيوب بل ايضا حسابات التواصل الاجتماعي التي تتحدث او تعرض تسريبات اللعبة او تقدم روابط تشير اليها باي صورة من الصور وقد شهدنا بالفعل ظهور الكثير من المناشدات التي تطالب باعدة النظر في حسابات بعض الاشخاص الذين توطوا في الامر دون قصد.

حسب بعض صانعي المحتوى فيبدو ان سوني تقوم بمهاجمة الفيديوهات والمحتوى الذي يتحدث عن التسريبات حتى وفي حال طرح الاراء دون ذكر او عرض اي من محتوى هذه التسريبات على الانترنت.

Youtube video

لذلك عزيزي القارئ اذا كنت من صانعي المحتوى او وسائل التواصل الاجتماعي فكن حذر في التعامل مع المعلومات التي يتم نشرها على الانترنت حتى لا تقع في قبضة سوني وان كان الامر بدون قصد وتتسبب في اغلاق قناتك او حساباتك, سوني في المرحلة الحالية تتصرف بوحشية مفرطة ضد كل من يقوم بنشر التسريبات او يتحدث عنها على الانترنت وقد يصل الامر الى الملاحقة القانونية.

 

بعض صاعي المحتوى الذين تعرضوا لضربة حقوق الملكية

https://twitter.com/StormYorha/status/1255184165839998976?s=20

https://twitter.com/StormYorha/status/1254480113233809408?s=20

لعبة The Last of Us 2 قادمة حصريا الى البلايستيشن 4 يوم 19 يونيو المقبل وقد علمنا مؤخرا ان اللعبة قد بلغت النسخة الذهبية وجاهزة للاطلاق في موعدها المذكور.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى