مطور لعبة Dead Space: ألعاب الرعب غالية الصنع و صعبة البيع..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في مقابلة رسمية أجريت مع زاك ويلسون مطور سابق في استوديوهات Visceral الذي قدم لنا لعبة Dead Space والذي أغلقته شركة EA مرة و للأبد، على أية حال المطور تحدث عن ألعاب الرعب و صعوبة صنع لعبة تحمل طابعا مختلفا و وزنا ذا قيمة تقارع به مثيلاتها من الألعاب، حيث قال الآتي :

انا كمطور سابق في استوديو Visceral و أيضا كمطور عمل على أجزاء من لعبة الرعب المخضرمة Dead Space أستطيع أن أقول لكم أنه من الصعب للغاية أن تصنع لعبة مرعبة و ليس هذا فقط بل أيضا من الصعب جدا بيعها.

و أكمل قائلا :

من الصعب صنع لعبة رعب لأن عقول اللاعبين متفاوتة أي أن ما يخيفك ليس من الضرورة أن يخيفني و العكس صحيح، أما بالنسبة لبيع اللعبة في الأسواق، لن أتكلم فقط شاهد مبيعات العاب الرعب الحالية و احكم بنفسك..

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى