لعبة سيكيروا: شادوز داي توايس ستكون قابلة للعب في معرض Gamescom 2018 الاسبوع القادم..

رغم اننا سنشهد توجه مختلف في لعبة سيكيروا: شادوز داي توايس الا ان اللعبة لن تقل صعوبتها عن العاب استيديو From Software السابقة مثل دارك سولز و بلودبورن و لكن انت ستتمكن من اختبار هذه الصعوبة بنفسك الاسبوع القادم.

نعم هذا صحيح فقد اعن استيديو From Software اليوم و بشكل رسمي ان ديمو لعبة سيكيروا: شادوز داي توايس سيكون قابل للعب من قبل زوار معرض Gamescom الذي ستنطلق يوم الثلاثاء القادم و يمكنكم الاطلاع على التغريدة التي شاركنا بها المطور الاعلان مع مشهد تشويقي قصير من الديمو بالاسفل.

مطور لعبة Sekiro: Shadows Die Twice يفسر سبب وجود نظام “الاحياء” في اللعبة و قد يتم التخلي عنه اذا طالب جمهور اللعبة بذلك..

رغم ان لعبة  From Software الجديدة سيكيروا: شادوز داي توايس ستكون بعيدة كل البعد ان الاسلوب المتبع في العابهم السابقة مثل سلسلة سولز و لعبة بلودبورن الا ان اللعبة ستشترك معهم في خاصية واحدة و هي الموت المتكرر.

هذا ما صرح به هيداتاكا ميازاكي في لقائه مع موقع Eurogamer الذي اكد ان اللاعبين سيواجهون الموت كثيرا في اللعبة و حتى مع وجود نظام الاحياء الجديد فسوف تكون اللعبة صعبة و مملوئة بالتحديات.

و اوعذ هيداتاكا سبب الموت المتكرر هو ان مقاتلي النينجا يكون تسليحهم و معداتهم التي يحملونها اقل بكثير من مقاتلي الساموراي و الفرسان مضيفا ان الهدف من ذلك هو جعل اللاعب يشعر بالتحدي عند مواجهته وجها لوجه مع احد الاعداء بحيث يكون دائما يخشى الفشل و من اجل ذلك جعلنا صعوبة اللعبة عالية و احتمالية الموت كبيرة و متكررة, اكمل قراءة التقرير هنا..

زكريا احمد

مؤسس ورئيس قسم التحرير في موقع VGA4A, محب لالعاب الفيديو منذ نعومة اظافري امتلكت معظم اجهزة الالعاب المنزلية منذ جهاز العائلة و حتى الجيل الحالي افضل سلسلة العاب بالنسبة لي هي ريزيدنت ايفل, وظيفتي طبيب
زر الذهاب إلى الأعلى