فريق CDPR: محرك UE5 سيجعل من تطوير ثلاثية The Witcher أكثر كفاءة..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أعلن المطور CD Project Red تخليه عن محركه الرئيسي RED Engine في الفترة الماضية والاعتماد على Unreal Engine 5 لتطوير ثلاثية The Witcher التالية. ومؤخرًا عاد الفريق للحديث عن المحرك الجديد، وكيف سيساعدهم على تقديم تجارب أعمق وأكثر دقة بوتيرة تطوير أسرع.

تحمل لعبة The Witcher التالية الاسم الرمزي Project Polaris، وستكون أول لعبة في الأستديو يتم بناؤها على محرك Unreal 5. وفي المؤتمر الأخير للحديث عن الأرباح المالية، تطرق آدم كيسينسكي، الرئيس التنفيذي لشركة CD Project، للحديث عن المحرك، مؤكدًا أن فريقه مازال في طور التعرف على آليات التطوير والتقنيات المستخدمة في محرك Epic Games.

يقول آدم إن التحول إلى Unreal Engine 5 هو سبب رئيسي لتصريحات الفريق السابقة بخصوص التخطيط لإطلاق ثلاثية جديدة كاملة من ألعاب The Witcher في غضون ست سنوات فقط. وقال رئيس الأستديو أن لعبة Polaris لن تشهد وتيرة أسرع أو أبطأ في التطوير، لكن بالنسبة للمشاريع التالية، يفترض أن المحرك سيسهل من عملية الإنتاج.

يذكر أن لعبة The Witcher 4 في مرحلة ما قبل الإنتاج حاليًا، وربما يستغرق الأمر عدة سنوات قبل الكشف عنها بشكل رسمي وعرضها على الجمهور.

في أخبار أخرى، أعتقد الفريق التخطيط الخاص بلعبة Sirius الجزء الآخر من الثلاثية الذي يقبل تحت التطوير. حيث سيكون من النوع الخطيب وسيقدم طور لعب جماعي كذلك، وهذا الأمر كلف الأستديو الكثير، للمزيد من التفاصيل هنا.

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى