بعد أكثر من 13 عامًا.. شاهدوا كيف تغيّر GTA 6 عن GTA 5 تقنيًا

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بعد أكثر من 13 عامًا على إطلاق GTA 5، قدمت روكستار استعراضًا مطولًا للعبة GTA 6، كشف فيها عن قفزة تقنيات يصعب تجاهلها، خصوصًا عند وضع اللقطات الجديدة بجانب النسخة السابقة مباشرة.

قناة ElAnalistaDeBits نشرت مقارنة رسومية تجمع لقطات من اللعبتين، وتوضح الفارق الذي أحدثه تطور محرك روكستار خلال هذه السنوات، من جودة الإضاءة والظلال إلى تفاصيل الشخصيات والبيئات وطريقة عرض العالم.

الفارق لا يتعلق برفع دقة الخامات أو إضافة تفاصيل أكثر إلى الوجه فقط، لان GTA 6 تبدو أكثر كثافة على مستوى العالم نفسه، مع إضاءة وبيئات وتفاصيل دقيقة تجعل المدن والشوارع أكثر واقعية، بينما تظهر GTA 5 بوضوح كمنتج ينتمي إلى جيل تقني أقدم رغم حصولها على تحديثات وإصدارات متعددة عبر السنوات.

اقرأ أيضًا.. شركة روكستار فكرت في إضافة أربعة أبطال إلى GTA 6 قبل الاكتفاء باثنين

الأكثر إثارة أن المقارنة تضعنا أمام نتيجة سنوات طويلة من تطوير محرك شركة روكستار RAGE، بعد التجربة التي راكمها الاستوديو مع GTA 5 ثم Red Dead Redemption 2.

وبعد مشاهدة GTA 6: An Extended Look، تصبح المقارنة أكثر أهمية؛ لأن القفزة ليست رسومية فقط، بل تمتد إلى كثافة الشخصيات الغير قابلة للعب الـNPCs، وحركة العالم، التفاصيل داخل المباني والأنظمة التي تعمل خلف المشهد، ويمكنكم الاطلاع على انطباعاتنا بعد مشاهدة استعراض GTA 6 المطول.

13 عامًا من التطوير تظهر بوضوح عندما تضع اللعبتين جنبًا إلى جنب.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى