الأب الروحي لثلاثية Gears of War يرغب في إحياء لعبة LawBreakers من جديد
بالتعاون مع فريق Nexon

نحن نعلم أن الأب الروحي لسلسلة إطلاق النار من منظور الشخص الثالث الشهيرة Gears of War ومصمم الثلاثية الأصلية Cliff Bleszinski حين كان يعمل سابقا مع شركة Epic، قد ودع صناعة ألعاب الفيديو بعد فشل مشروع لعبة LawBreakers.
المصمم “بليزنسكي” عاد الى تطوير الألعاب مرةً أخرى في أواخر عام 2015 مع افتتاح استديو جديد وشراكته مع Boss Key Productions، وذلك من أجل العمل على مشروع لعبة إطلاق النار Lawbreakers في عام 2017، ولكن أدى فشل اللعبة إلى إغلاق Boss Key Productions في عام 2019.
استمر المصمم في تقديم العديد من الأعذار بسبب فشل مشروع لعبة التصويب Lawbreakers التي تم إصدارها فقط على أجهزة بلايستيشن 4 والكمبيوتر الشخصي، حيث تم إعلان إفلاس الاستديو الجديد بعد فشل اللعبة التجاري.
قال “كليف بليزنسكي” أن إصدار اللعبة لمنصة البلايستيشن بدلاً من إكسبوكس كان يعتبر حينها قراراً خاطئاً بالدرجة الأولى، وذلك بسبب تحقيقه النجاح بشكل شخصي في البداية على منصة اكسبوكس 360 عبر ثلاثية Gears of War الأولى، وكان من المفترض عليه استمرار إصدار عناوينه على نفس المنصة لأن جمهوره عليها.
Well, turns out Nexon does own the rights to LawBreakers. @owenmahoney how about sliding into my DMs so we can talk about a resurrection?
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) April 19, 2023
على كل حال، يبدو أن “كليف بليزنسكي” يريد العودة مرةً أخرى من خلال إحياء مشروع لعبة LawBreakers بمساعدة استديو Nexon، وهذا ما يتضح من خلال تغريداته الأخيرة عبر حسابه عبر منصة التواصل الاجتماعي على تويتر، والذي أشار فيها الى المطور نيكسون ورغبة العمل عليها من جديد.