لعبة Black Ops 7 تصبح أول من تدعم تقنية الإضاءة الجديدة AMD FSR Redstone

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لعبة Call of Duty: Black Ops 7 ستكون أول لعبة موجودة فعليًا تدعم تقنية AMD FSR Redstone، وهي الجيل الأحدث من التقنية المعنية للإضاءة للارتقاء البصري، وهي مرحلة جديدة تمامًا من جودة الإضاءة على بطاقات Radeon RX 9000.

من الواضح أن Black Ops 7 ستقدم تقنية تتبع الأشعة بشكل جديد تمامًا وهنا يأتي دور FSR Redstone ML Ray Regeneration، التقنية الجديدة التي تمنح تتبع الأشعة بأدق شكل ممكن، وفي نفس الوقت صورة أنقى وأقل تشويشًا مع إنعكاسات مستقرة للإضاءة واستجابات أكثر سرعة مع تغير ظروف الإضاءة، وهذا يجعل من Call of Duty: Black Ops 7 عنوانًا مميزًا بعدما أصبحت الأولى في دعم هذه التقنية.

اللعبة تدعم أيضًا تقنية DLSS لكل مستخدمي بطاقات Nvidia لكن لم يؤكد المطور بعد أي شيء بشأن دعم تقنية DLSS 4 Ray Reconstruction التي توازي قوة AMD FSR Redstone، حيث تعتمد التقنية الجديدة على محرك إضاءة ذكي يعتمد على شبكات عصبية لتحسين الإضاءة غير المباشرة لخلق إضاءة واقعية أكثر وأداء أعلى مقارنة بالـPath Tracing التقليدي مع استجابات أسرع في المشاهد المعقدة.

من الواضح أن المقارنات خلال الأيام القادمة بين تقنية AMD FSR Redstone الخاصة ببطاقات Radeon RX و DLSS 4 Ray Reconstruction لبطاقات Nvidia سنراها كثيرًا على الانترنت، وهذا سيساعد Call of Duty: Black Ops 7 بكل تأكيد.

هل تعتقد عزيزي القارئ أن بطاقات AMD ستتفوق في تقنيات الإضاءة والارتقاء البصري على Ray Reconstruction الخاصة بتقنية DLSS 4؟

المصدر: منشور AMD Gaming على X

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى