الاخبار

عودة Spyro الوشيكة: تسريبات “حقيبة أعمال” المطورين تنهي سنوات من التكهنات

بعد سنوات من الصمت الذي تلا الثلاثية المحبوبة Reignited Trilogy، يبدو أن استوديو Toys For Bob لم يعد قادراً على إخفاء مشروعه القادم الذي قد يكون Spyro 4. الخبر لم يأتِ هذه المرة من إعلان رسمي، بل من سقطة غير مقصودة في السيرة الذاتية لأحد المبدعين، مما يعزز القناعة بأن التنين الأرجواني يستعد للطيران مجدداً في مغامرة رابعة طال انتظارها.

الدليل القاطع خلف الكواليس كشف التقرير الأخير عن تحديث في الملف الشخصي لـ دونالد ياتومي، فنان المفاهيم السابق في الاستوديو، حيث أدرج مشروع Spyro ضمن قائمة أعماله بين عامي 2022 و2024. تحليلنا لهذا التاريخ يؤكد أن العمل لا علاقة له بالثلاثية السابقة التي صدرت في 2018، وهذا يستبعد فرضية تحديث قديم ويضعنا أمام حقيقة واحدة: هناك مشروع مستقل لـ Spyro كان قيد التطوير النشط طوال العامين الماضيين.

أبعد من مجرد تلميحات عابرة، لطالما تلاعب استوديو Toys For Bob بمشاعر المعجبين عبر تلميحات غامضة على موقعه الرسمي، لكن هذا التسريب ينقلنا من مرحلة التسويق بالتشويق إلى مرحلة التأكيد الناعم. وبصفتي متابعاً للصناعة، أرى أن استقلال الاستوديو مؤخراً مع بقاء شراكة وثيقة مع Xbox هو المناخ المثالي لإحياء عناوين المنصات الكلاسيكية التي لا تملك الروح الإبداعية لتنفيذها سوى هذه الفرق المتحمسة.

ماذا ننتظر من Spyro 4؟

التحليل المنطقي يشير إلى أن اللعبة القادمة ستسير على خطى Crash Bandicoot 4: It’s About Time؛ أي عودة للجذور مع تحديث بصري وميكانيكي شامل. ورغم أن الاستوديو قد يزعم أن Spyro المذكور في السيرة الذاتية هو مجرد محتوى إضافي لألعاب أخرى، إلا أن تخصيص فنان مفاهيم سيّنير لهذا العنوان لفترة عامين يوحي بمشروع ضخم وبناء عالم متكامل، وليس مجرد “سكين” أو شخصية عابرة.

الإعلان عن Spyro 4 مسألة وقت فقط، ليكون عام 2026 المحطة الأرجح لعودة أحد أعظم أيقونات جيل الطيبين إلى منصات الجيل الحالي.

المصدر: مواقع الكترونية

AbuMaysara

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى