الاخباربلايستيشن 4بلايستيشن 5

نظرية جديدة تفسّر مؤقت الـ30 يوم في PS5… والسبب قد يكون محاربة القرصنة

خلال الأيام الماضية، أثار تحديث PS5 الأخير موجة قلق كبيرة بين اللاعبين بعد اكتشاف ظهور “مؤقت 30 يومًا” على تراخيص العديد من الألعاب الرقمية المشتراة من متجر PlayStation.

الجدل ازداد أكثر بعد أن تداول اللاعبون إجابة موجزة من الدعم الذكي الخاص بـ Playstation، حيث رد الدعم بتأكيد وجود شرط الاتصال بالانترنت كل 30 يومًا للحفاظ على صلاحية تشغيل بعض الألعاب الرقمية الجديدة.

حينها اعتقد الكثير من اللاعبين أن سوني بدأت فعليًا بفرض نظام حماية DRM جديد يجبر اللاعبين على الاتصال بالإنترنت كل شهر للتحقق من ملكية ألعابهم. لكن الآن… ظهرت نظرية جديدة قد تغيّر الصورة بالكامل.

بحسب تجارب عدد من المستخدمين، من بينهم أحد أعضاء ResetEra المعروفين باختبار أنظمة PlayStation المعدّلة، يبدو أن هذا المؤقت ليس دائمًا كما اعتقد البعض. بل يتحول لاحقًا إلى ترخيص دائم بعد حوالي أسبوعين من الشراء.

الفكرة المطروحة حاليًا مرتبطة أكثر بمكافحة القرصنة واستغلال نظام الاسترجاع (Refunds)، وليس بتقييد اللاعبين العاديين.

النظرية تقول إن بعض المخترقين كانوا يشترون ألعابًا رقمية، ثم يستخرجون ملفات الترخيص عبر أجهزة PS4 المعدلة قبل طلب استرجاع المبلغ خلال فترة الـ14 يومًا. بهذه الطريقة يحصلون على “رخصة دائمة” دون الاحتفاظ باللعبة فعليًا.

ما يُعتقد أن سوني فعلته الآن هو إضافة ترخيص مؤقت لمدة 30 يومًا عند الشراء، ثم تحويله تلقائيًا إلى ترخيص دائم بعد انتهاء فترة الاسترجاع القانونية.

حتى اللحظة، لا يوجد تأكيد رسمي من سوني، وما زالت معلومات الدعم الفني متضاربة، لكن التقارير الجديدة هدّأت مخاوف كثيرة لدى اللاعبين، خصوصًا أولئك الذين يخشون فقدان الوصول إلى مكتباتهم الرقمية مستقبلًا.

ومع ذلك، نعتقد أنه من الأفضل أن تشرح سوني الأمر منذ البداية بدل ترك المجتمع يدخل في دوامة نظريات وقلق..

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى