اقتراب موعد GTA 6 هو زيادة الحماس المدوي تجاهها، ومع دخولنا في فترة قد نشهد بها عنوان روكستار المنتظر بشكل متكرر، يبدو أننا بصدد واحدة من أكثر القصص قلقًا بشأن روكستار وضغطها الشديد على الموظفين بالداخل، والتي تم تصنيفها بالقاسية خلال المراحل الأخيرة من عملية التطوير.
بحسب شهادة منسوبة لأحد العاملين في الاستوديو (موقع Glassdoor)، الوضع الداخلي في روكستار كان مرهق نفسيًا وجسديًا، مع وجود تأثير نفسي واضح على الصحى النفسية للعاملين، وضغط كبير لإنهاء بعض الأعمال التي تتطلب من 5 إلى 6 أشهر في شهرين أو ثلاثة فقط، وبعض الموظفين يواصلون العمل إلى 3 فجرًا بعد دوامهم الرسمي.
المشكلة تكمن بمزاعم عدم تقديم أي تعويض إضافي مقابل الساعات الإضافية، وذكر العامل في النهاية رسالة مؤثرة تقول “رجاءً كونوا أكثر رحمةً بنا، نحن بشر أيضًا”.

إن صحت تلك التسريبات، فنحن نعود مجددًا إلى مشاكل الضغط الرهيب على العاملين باستوديوهات الألعاب قبل إطلاق الألعاب بأشهر، خصوصًا عندما تكون ألعاب ضخمة على وجه التحديد مثل GTA 6، وروكستار ارتبط اسمها بتلك القضايا أكثر من مرة، حيث كلما ارتفعت توقعات الجمهور ارتفعت معها الضغوطات داخليًا، وفي الوقت ذاته يؤكد أن هناك عقبات حقيقية داخلية في إيصال GTA 6 بموعدها 19 نوفمبر 2026.
اقرأ أيضًا: روكستار تبحث عن فنان إنتاج مؤقت، ومؤشرات قوية على انطلاق الحملة التسويقية لـ GTA 6
لا يمكن إنكار أن GTA 6 هي واحدة من أهم الألعاب التي يتم صنعها على مدار السنوات التي تواجدت بها الصناعة، حيث تسعى لصنع معيار جديد في ألعاب العالم المفتوح، لكن من الواضح ان ذلك يأتي على حساب حياة الموظفين بشكل واضح إلى جانب تحدي إيصالها في الموعد المطلوب.












