سوني دعمت أكثر من 120 مشروعًا خلال هذا الجيل

كشفت شركة سوني عن رقم ضخم يعكس توسعها الكبير في دعم وتطوير الألعاب خلال الجيل الحالي، حيث أكدت الشركة أنها ساهمت في تمويل أكثر من 120 مشروعًا مختلفًا منذ بداية جيل بلايستيشن 5.

وجاءت هذه المعلومات عبر أحد مسؤولي الشركة، الذي أوضح أن سوني لم تركز فقط على ألعاب الطرف الأول الضخمة، بل عملت أيضًا على دعم استوديوهات خارجية ومشاريع مستقلة وتجارب جديدة تهدف إلى تنويع مكتبة ألعاب منصة PlayStation 5.

تركيز أكبر على الشراكات

التقرير أشار إلى أن استراتيجية سوني خلال السنوات الأخيرة أصبحت تعتمد بشكل واضح على الشراكات وتمويل المشاريع الواعدة، سواء عبر اتفاقيات حصرية مؤقتة أو دعم تطوير ألعاب جديدة بالكامل.

ويبدو أن الشركة تحاول الحفاظ على قوة مكتبة ألعابها في مواجهة المنافسة المتزايدة داخل سوق الألعاب، خصوصًا مع توجه شركات كبرى نحو الاستحواذات الضخمة والخدمات الاشتراكية.

كما أوضح التقرير أن بعض هذه المشاريع لا تزال غير معلنة حتى الآن، ما يعني أن جمهور بلايستيشن قد يشاهد خلال السنوات المقبلة مجموعة كبيرة من الألعاب الجديدة التي حصلت على دعم مباشر من سوني في مراحل التطوير المختلفة.

تنوع في المشاريع والأفكار

اللافت أن المشاريع المدعومة لا تقتصر على ألعاب AAA فقط، بل تشمل أيضًا ألعابًا مستقلة وتجارب تجريبية وأفكارًا جديدة تستهدف فئات مختلفة من اللاعبين.

ويرى محللون أن هذا التوجه يمنح سوني فرصة للحفاظ على تنوع محتوى منصة بلايستيشن، بدل الاعتماد الكامل على العناوين السينمائية الضخمة المعروفة.

ويؤكد هذا الرقم أيضًا حجم الاستثمار الكبير الذي تضخه سوني في قطاع الألعاب، خاصة مع استمرار نجاح بلايستيشن وتحقيقه مبيعات قوية عالميًا، إلى جانب استعداد الشركة للكشف عن المزيد من المشاريع المستقبلية خلال الفترة القادمة.

المصدر: The Game Business

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى