إشاعة غضب سوني من Naughty Dog خرجت عن السيطرة.. وشراير يرد عليها!

أحيانًا تكفي جملة قصيرة خارج سياقها حتى تتحول إلى أشبه بحقيقة مطلقة يتداولها معظم رواد شبكات التواصل الاجتماعي خلال ساعات. وهذا تقريبًا ما حدث هذا الأسبوع مع الصحفي المعروف Jason Schreier، بعدما انتشرت منشورات تزعم أن سوني غاضبة من Naughty Dog بسبب ميزانية لعبة Intergalactic وفترة تطويرها الطويلة.
القصة بدأت بعد تقرير شراير الأخير حول وضع Bungie، والذي أشار فيه إلى أن الاستوديو لا يعمل حاليًا على Destiny 3، مع استمرار الدعم لـ Marathon وخطط إعادة الهيكلة داخل الفريق.
اقرأ أيضًا.. عريضة ضخمة من اللاعبين تطالب سوني بتطوير Destiny 3
أحد المتابعين على منصة Bluesky علّق ساخرًا بأن سوني تبدو مستعدة لإنفاق “300 مليون دولار وأكثر من 5 سنوات” على لعبة فردية من Naughty Dog، لكنها مترددة تجاه لعبة MMO Shooter تمتلك قاعدة جماهيرية جاهزة مثل Destiny.
وهنا كان رد الصحفي شراير مختصرًا جدًا:
“بالتأكيد لديهم مشكلة مع ذلك.”
لكن تلك الكلمة المختصرة أدت الى الانفجار، فبعض الحسابات على X وReddit اقتطعت الرد وقدّمته وكأنه تأكيد أن سوني مستاءة تحديدًا من Naughty Dog أو من مشروع Intergalactic، رغم أن السياق الكامل كان يتحدث عن تضخم تكاليف التطوير عمومًا داخل الصناعة، وليس هجومًا مباشرًا على الاستوديو.
لاحقًا خرج شراير بنفسه لتوضيح الأمر، وكتب على Reddit أن كلامه تم تحريفه بالكامل، وأضاف:
“قلت فقط إن سوني لديها مشكلة مع تكاليف التطوير المرتفعة، وفجأة تحولت القصة إلى أن سوني غاضبة من Naughty Dog؟ هذا سخيف.”
من وجهة نظرنا، فإننا نرى أن سرعة تحوّل أي نقاش عن ميزانيات ألعاب بلايستيشن إلى دراما جماهيرية. خصوصًا بعد جيل PS5 الذي شهد تضخمًا واضحًا في فترات التطوير وشح في الحصريات وارتفاع تكاليف تطوير الألعاب خاصة فئة AAA، سواء مع Marvel’s Spider-Man 2 أو Intergalactic أو حتى مشاريع الخدمات الحية التي تعثرت لاحقًا.
اقرأ أيضًا.. تروي بيكر عن لعبة Intergalactic: The Heretic: “هذا أكثر مشروع طموح لدروكمان!“
ودعونا لا ننسى أن الصحفي لم ينفِ قلق سوني من الميزانيات الضخمة أصلًا. لكنه فقط رفض تحويل ذلك إلى صراع مع Naughty Dog، وبالبطع هناك فرق كبير بين الأمرين.








