رسميًا.. Warzone تودّع PS4 وXbox One مع Modern Warfare 4
Warzone تبدأ عصرها مع الجيل الجديد من خلال Modern Warfare 4

كان لاعبي منصات الحيل الماضي يحسبون الأيام والساعات لكي توقظهم Activision بالخبر القادم لا محالة، وبالفعل أكدت أن Call of Duty: Warzone ستتوقف عن العمل كليًا على أجهزة PS4 وXbox One بعد إطلاق الموسم الأول من Modern Warfare 4، في خطوة تنهي حقبة استمرت منذ 2020 تقريبًا.
اليوم كان مفاجئًا لعشاق السلسلة بالاعلان عن الجزء الجديد Modern Warfare 4، والذي سيصدر يوم 23 أكتوبر 2026، والذي لن يصدر على منصات الجيل الماضي رسميًا، ومعه تبدأ عملية “فصل تدريجي” للجيل القديم بدل الإيقاف المفاجئ، وهذا يعكس أن الشركة تدرك حجم قاعدة اللاعبين التي ما تزال عالقة على PS4 وXbox One حتى الآن.
أقرأ أيضًا.. انطباعاتنا الحصرية لاستعراض Call of Duty: Modern Warfare 4 المذهل في حدث مغلق
موعد إيقاف Call of Duty: Warzone على PS4 و Xbox One

وحسب التفاصيل الرسمية، فإن 4 يونيو 2026 سيكون آخر موعد يمكن خلاله تحميل Warzone على أجهزة PS4 وXbox One. بعدها، في 25 يونيو، سيتم إغلاق المتجر الداخلي داخل اللعبة على تلك المنصات، أي أن شراء الـ Bundles أو الـ COD Points سيتوقف بالكامل هناك.
أما الضربة الأخيرة فستأتي بعد إطلاق الموسم الأول من Modern Warfare 4، حيث تصبح Warzone غير قابلة للعب نهائيًا على الجيل السابق، وهذا يعني إنهاء خدمة واحدة من أكبر ألعاب الـ Live Service على أجهزة باعت عشرات الملايين حول العالم.
ماذا عن الحسابات والتقدم؟

Activision أوضحت أن تقدم اللاعبين لن يضيع، ويمكن نقل كل شيء إلى PS5 أو Xbox Series X|S أو PC عبر ربط حساب Activision.
الـ Battle Pass الحالي أيضًا سيظل قابلًا للإكمال قبل الإيقاف النهائي، وهي نقطة مهمة لأن كثيرًا من اللاعبين كانوا يخشون خسارة المشتريات أو العناصر النادرة التي جمعوها خلال السنوات الماضية.
الجيل القديم أصبح “عنق زجاجة”

يمكنني تصور حجم المعاناة التي كانت تواجه فرق التطوير مع كل تحديث ضخم لـ Warzone. اللعبة اليوم مختلفة جذريًا عن نسخة 2020، سواء حجم وتفاصيل الخرائط، وأعداد اللاعبين، وأسلوب اللعب، والتحسينات أصبحت أثقل بكثير على عتاد عمره تجاوز العقد تقريبًا.
أجهزة PS4 وXbox One كانت سببًا في بقاء Warzone داخل حدود تقنية معينة لفترة طويلة، وأي إضافة جديدة كانت تحتاج أن تعمل على نظام تخزين HDD بطيء وذاكرة محدودة ومعالج قديم نسبيًا، وهذا يفرض تنازلات ضخمة على تصميم الخرائط وحتى سرعة تحميل الأصول داخل الجولات.
ردود الفعل؟ انقسام حاد جدًا
جزء كبير من مجتمع اللعبة يرى أن القرار تأخر أصلًا، خصوصًا مع انتشار تعليقات مثل “حان الوقت أخيرًا” و “الجيل القديم كان يبطئ التطوير” او “اشترِ PS5 يا صاحبي”
لكن الحقيقة الغائبة لدى الكثيرين هي أنه في دول كثيرة، بينها أسواق عربية وأمريكا اللاتينية، ما يزال PS4 الجهاز الأكثر انتشارًا بسبب الأسعار المرتفعة للجيل الجديد، وبالتالي هناك شريحة ضخمة ستخرج فعليًا من Warzone خلال الأشهر القادمة ما لم تنتقل إلى PC أو PS5 أو Xbox Series.
وبصراحة، أعتقد أن طور الباتل رويال سيتحرر أخيرًا من قيود ظلت تلاحقه لسنوات، ومن المنظور التقني، القرار منطقي جدًا. أما من منظور لاعبي الجيل القديم، فهو مؤلم للغاية.
فهل سنرى قفزة حقيقية في Warzone بعد هذه الخطوة، أو مجرد رفع متطلبات تشغيل لا أكثر؟








