المطور يعترف.. تم إستخدام الذكاء الإصطناعي في Tomb Raider: Legacy of Atlantis
ربما أصبحت جملة “تم إستخدام الذكاء الإصطناعي” تقلق الجميع خاصة إذا كان الأمر يتعلق بألعاب الفيديو. وهذا ما حدث بالفعل مع لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
هناك إعتراف واضح وصريح من مطوري اللعبة في شركة Crystal Dynamics وإستوديو Flying Wild Hog ظهر على صفحة اللعبة على منصة Steam (عبر Push Square).
التصريح أشار إلى أن “الذكاء الإصطناعي تم إستخدامه في مراحل مبكرة من عملية تطوير لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis”، حيث تم إنشاء عناصر إما أنه تم تعديلها من خلال مطورين بشر أو تم إستبدالها بالكامل من خلال مطورين بشر مع تقدم عملية التطوير.
رغم ذلك وكما أسلفنا، الذكاء الاصطناعي على وجه التحديد مثير للجدل جداً في هذه الأيام، خاصة عندما يتعلق الأمر بالتصاميم والشخصيات ولا نستبعد أن تتعرض اللعبة في المستقبل القريب لبعض الإنتقادات.
كثير من المطورين والإستوديوهات تستخدم الان الذكاء الإصطناعي في مراحل معينة من مشاريعها خاصة المراحل الأولية وذلك بهدف تقليل الوقت والجهد المبذول في هذه المرحلة. لكن الكثير منهم لا يعترفوا بذلك كونه يستخدم في الموارد الخام ويتبعه الكثير من اللمسات البشرية التي يمكن أن تغير التصاميم بشكل شبه كامل.
لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis من المفترض أن تصدر على منصات الجيل الجديد والحاسب الشخصي في 12 فبراير 2026.
هل تعتقد أن إستخدام الذكاء الإصطناعي سيؤثر على موقفك من اللعبة؟ شاركنا رأيك في قسم التعليقات بالأسفل.









