ميزانية Gears of War: E-Day تجاوزت 400 مليون دولار.. فهل أخطأت Xbox بإبقائها حصرية؟
Gears of War: E-Day قد تكون من أغلى الألعاب في التاريخ.. والجدل يطارد استراتيجية Xbox

لا شك أن ميزانيات تطوير ألعاب الفيديو من فئة AAA أصبحت مكلفة أكثر، وتتضخم عامًا بعد عام، ومهما اعتدنا الأرقام فإنه ما زال هناك رقم قادر على إيقاف الجميع للحظة، وقد تكون من بينها Gears of War: E-Day.
بحسب الصحفي والمسرّب المعروف Tom Henderson خلال بودكاست Insider Gaming، فإن ميزانية لعبة Gears of War: E-Day تجاوزت حاجز 400 مليون دولار، وهو رقم يضعها مباشرة ضمن قائمة الألعاب الأعلى تكلفة في تاريخ الصناعة إذا ثبتت دقته.
المعلومة لم تأتِ عبر تقرير رسمي من مايكروسوفت، ولهذا يجب التعامل معها باعتبارها تسريباً غير مؤكد حتى الآن. رغم ذلك، مجرد تداول هذا الرقم كان كافيةً لإشعال جدل واسع بين اللاعبين والمحللين خلال الساعات الماضية.
اقرأ أيضًا.. تعرف على موعد البيتا المفتوحة للعبة Gears Of War: E-Day وكيفية لعبها مبكرًا

لكن عند النظر إلى المشروع نفسه، يصبح من السهل فهم سبب وصول التكاليف إلى مستويات غير معتادة، وهذا لأن استوديو The Coalition لم يطور جزءاً تقليدياً جديداً من السلسلة، بل أعاد بناء كل شيء تقريباً من الصفر باستخدام Unreal Engine 5.
الأمر يتعلق بتصاميم الشخصيات والأعداء والأسلحة، وكل الأصول والرسوم المتحركة حتى المؤثرات الصوتية، وحتى المدينة الرئيسية Kalona تم تصميمها مجدداً دون الاعتماد على أصول الأجزاء السابقة.
الاستوديو نفسه وصف عملية التطوير بأنها بدأت من “قرص صلب فارغ”، مع إعادة بناء كافة الأنظمة الأساسية للسلسلة لتتناسب مع الجيل الحالي.
اقرأ أيضًا.. لعبة E-Day ستقدم أطول طور قصصي في تاريخ السلسلة
كذلك فإن اللعبة أمضت سنوات طويلة في التطوير، مع مشاركة استوديو People Can Fly إلى جانب The Coalition، إضافة إلى حجم الإنتاج الضخم الذي ظهر بوضوح خلال استعراض Xbox الأخير.
ولكن لو افترضنا جدلاً أن رقم 400 مليون دولار صحيح، ومع أرقام مبيعات بعض ألعاب اكسبوكس التي ذكرت التقارير أنها لم تكن بالمستوى المطلوب رغم أنها صدرت على منصة PS5، والآن اللعبة ستصدر على Game Pass منذ اليوم الأول، وهذا يعني أن جزءًا كبيراً من جمهور Xbox لن يشتري اللعبة بالسعر الكامل أساساً، ولهذا فإن الأمر يدعو الى القلق بعض الشيء.
فإذا كانت اللعبة بالفعل تكلف أكثر من 400 مليون دولار، فلماذا لا تصدر على PS5 أيضاً؟ بالفعل E-Day تبدو وكأنها اختبار حقيقي لاستراتيجية Xbox الجديدة.











