هل جهازك قادر على تشغيل Onimusha: Way of the Sword؟ إليكم المواصفات والأداء لجميع المنصات

Capcom تكشف أداء Onimusha: Way of the Sword على PS5 وXbox وSwitch 2 وPC

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشفت شركة كابكوم عن المتطلبات الرسمية للعبة Onimusha: Way of the Sword على الحاسب الشخصي، بالتزامن مع نشر تفاصيل الأداء والدقة على أجهزة PS5 وXbox Series S وNintendo Switch 2.

المعلومات الجديدة تمنح اللاعبين صورة أوضح حول ما يحتاجونه لتشغيل اللعبة قبل إصدارها المرتقب، خاصة أن الفروقات بين المنصات تبدو ملحوظة من حيث الدقة ومعدل الإطارات، وقد قمنا بتجربة النسخة التجريبية من اللعبة، وتحدثنا عن بعض مشاكل الأداء وانطباعنا العام حول Onimusha الجديدة.

اقرأ أيضًا.. جربنا Onimusha: Way of the Sword.. هكذا تصنع كابكوم هويتها المستقلة في 2026

متطلبات تشغيل Onimusha: Way of the Sword

إذا كنت تستهدف تجربة أساسية بسرعة 30 إطارًا في الثانية، فإن كابكوم توصي بالمواصفات التالية كحد أدنى:

الحد الأدنى

  • معالج: Intel Core i5-8400 أو Ryzen 3 3100
  • ذاكرة: 16 جيجابايت RAM
  • بطاقة رسومات: GTX 1660 (6GB) أو RX 5500 XT (8GB)
  • مساحة تخزين: 50 جيجابايت على SSD
  • نظام تشغيل: Windows 11

ووفق المطور، فإن هذه المواصفات تستهدف تشغيل اللعبة على إعدادات Low بدقة 1080p مع استخدام تقنيات Upscaling، مع احتمال انخفاض الأداء خلال المشاهد الأكثر ازدحامًا.

أما اللاعبون الذين يرغبون في الوصول إلى 60fps، فسيحتاجون إلى:

الموصى بها

  • معالج: Intel Core i5-10400 أو Ryzen 5 3600
  • بطاقة رسومات: RTX 2060 Super أو RX 6600
  • ذاكرة:16 جيجابايت RAM
  • مساحة تخزين: 50 جيجابايت على SSD
  • نظام تشغيل: Windows 11

هذه المواصفات تستهدف إعدادات Medium بدقة 1080p مع الاستفادة من DLSS وFSR.

أداء اللعبة على PS5

Onimusha: Way of the Sword

بحسب البيانات الرسمية، ستحصل نسخة PS5 على وضعين:

  • Performance Mode: دقة تصل إلى 4K مع 60fps
  • Quality Mode: دقة 4K مع معدل إطارات يتراوح بين 30 و40fps

ويبدو أن كابكوم تمنح اللاعبين حرية الاختيار بين السلاسة البصرية أو جودة الصورة الأعلى، وهو توجه أصبح شائعًا في ألعاب الجيل الحالي.

ماذا عن Xbox Series S؟

رغم الفارق في العتاد مقارنة بـ PS5، ستوفر نسخة Xbox Series S أيضًا وضعين:

  • Performance Mode: دقة 1080p مع 60fps
  • Quality Mode: دقة 1080p مع معدل يتراوح بين 30 و50fps

هذه الأرقام تشير إلى أن الجهاز سيحافظ على تجربة لعب سلسة نسبيًا، خصوصًا لمن يفضلون معدل الإطارات المرتفع.

نسخة Switch 2 تركز على الاستقرار

نسخة Switch 2

أما Nintendo Switch 2 فستعمل اللعبة عليه وفق الإعدادات التالية:

  • وضع التلفاز: 1080p و30fps
  • الوضع المحمول: 900p و30fps

من الطبيعي أن تكون النسخة أقل طموحًا من إصدارات الأجهزة المنزلية، لكن وجود اللعبة على Switch 2 منذ اليوم الأول يمنح ملاك الجهاز فرصة خوض التجربة دون انتظار نسخة سحابية أو حلول بديلة كما حدث مع بعض الألعاب الضخمة في الماضي، ولا أجد أي تضحيات كبيرة بالنسبة لتوقعاتنا.

ماذا تكشف هذه المتطلبات؟

Onimusha: Way of the Sword

من وجهة نظرنا التقنية، لا تبدو Onimusha: Way of the Sword لعبة متطلبة بشكل مبالغ فيه مقارنة بعدد من عناوين Unreal Engine 5 الحديثة، فالحصول على 60fps ما زال ممكنًا عبر بطاقات رسومية متوسطة مثل RTX 2060 Super أو RX 6600، وهي بطاقات يمتلكها عدد كبير من اللاعبين حتى اليوم.

في المقابل، تكشف أرقام المنصات المنزلية أن Capcom تواصل الموازنة بين جودة الصورة والأداء، مع توفير خيارات متعددة تناسب مختلف أساليب اللعب، وتبقى المشكلة فقط في الحفاظ على ثبات ومعدل الفريمات خلال المواجهات والمناطق الغابية الكثيفة وأثناء المواجهات.

يذكر أن الشركة أعلنت رسميًا أن الديمو تجاوزت مليون تحميل خلال أيام عبر PS5 وXbox Series X|S وPC، مع احتساب Steam وEpic Games Store ضمن الرقم الإجمالي، وبالنسبة لسلسلة غابت طويلًا عن الواجهة، وهذا يؤكد أن الجمهور وخاصة الوفي للسلسلة، كان ينتظر عودة Onimusha أكثر مما بدا لسنوات.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى