لعبة Black Myth: Wukong تتجاوز 30 مليون نسخة مباعة حول العالم

نجاح بارز ببصمة صينية

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

كشفت تقارير رسمية صينية أن لعبة Black Myth: Wukong نجحت في تجاوز حاجز 30 مليون نسخة مباعة حول العالم، وهو إنجاز جديد يعكس مدى الحب والاهتمام الذي حظت به اللعبة الصينية منذ لحظة الكشف عنها وحتى صدورها وما بعد ذلك أيضًا.

وفقًا للمعلومات الواردة في تقرير صادر عن جهات رسمية صينية، فإن أكثر من نصف إجمالي المبيعات جاءت من الأسواق الخارجية، وذلك يؤكد نجاحها في الوصول إلى جمهور كبير وعالمي خارج الصين، وحصلنا على أرقام مبيعات Black Myth: Wukong في تقرير يتحدث عن مساهمة الشباب الصيني زيادة الحضور الثقافي والرقمي في البلاد حول العالم.

تم الاستشهاد بلعبة Black Myth: Wukong في التقرير على أنها واحدة من أبرز النماذج التي تزيد من ثقة المنتجات الصينية لتنافس عالميًا، وتعتبر واحدة من أنجح الإصدارات في تاريخ الصناعة الصينية من استوديو Game Science، وذلك بسبب أسلوب اللعب والسرد المثير للاهتمام والفضول، ذلك إلى جانب الرسومات المبهرة التي تميزت بها اللعبة واستلهامها لعالم الرواية الكلاسيكية الصينية “رحلة إلى الغرب”.

هذا النجاح هو السبب في مشروع استوديو Game Science القادم وهو Black Myth: Zhong Kui والتي تعتبر تكملة للعبة ووكونغ، ولم نحصل إلا على عرض سينمائي بعالم مليء بالأساطير الصينية، وحتى الآن اللعبة مازالت في مراحل مبكرة من التطوير.

هل تتوقع أن نشهد نجاحًا صينيًا بارزًا في المشروع القادم لـ Game Science؟

المصدر: تقرير صيني رسمي 

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى