شركة EA: الذكاء الاصطناعي سبب في رفع الإبداع وتسريع عملية التطوير

إشادة كبيرة بتقنيات الذكاء الاصطناعي

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

أشادت EA بالاعتماد الذي يزداد على تقنيات الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، حيث أكدت “لورا ميلي” رئيسة تطوير الأعمال بالشركة أن هذه التقنيات ساهمت في رفع معدلات الإبداع بقفزة حقيقية خلال عمليات التطوير.

خلال مشاركتها في Game Business Live خلال فعاليات Summer Game Fest 2026، سُئلت “ميلي” عما إذا كان الذكاء الاصطناعي قادر على تقليص فترات الألعاب، وترد “ميلي” على هذا السؤال بأن ما شهدته حول التقنية مثير للغاية، وأوضحت أن الذكاء الاصطناعي ساعد المطورين على التخلص من المهام المملة، وذلك وفر الفرصة للتركيز على الجوانب الإبداعية من الألعاب.

وتأتي هذه التصريحات بعد تقارير سابقة كشفت أن EA شجعت ما يقارب 15 ألف موظف على استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في مختلف المهام، بدءًا من كتابة الأكواد البرمجية وتصميم بعض المفاهيم، وصولًا إلى بعض المهام الإدارية وإدارة الموظفين.

اقرأ أيضًا: شركة EA تفتح الباب أمام الإعلانات داخل الألعاب

يُذكر أن الرئيس التنفيذي للشركة “أندرو ويلسون” كان قد وصف الذكاء الاصطناعي في عام 2023 بأنه “جوهر الشركة”، مؤكدًا وجود أكثر من 100 مشروع يعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي لدعم تطوير الألعاب.

ورغم الحماس حول التقنية أشارت تقارير إلى وجود مخاوف بين بعض الموظفين، خاصة مع مطالبة بعضهم بتدريب برامج الذكاء الاصطناعي على أعمالهم الخاصة، بالإضافة إلى شكاوى من أخطاء وهلوسات تقنية كانت تصدر أحيانًا عن أدوات الذكاء الاصطناعي الداخلية، ما استدعى تدخل المطورين لتصحيحها يدويًا.

المصدر: Euro Gamer

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى