تقرير: مشروع ريميك Uncharted كان حقيقيًا.. والملفات لا تزال موجودة داخل TLOU2

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لم تعد فكرة إعادة تطوير المغامرة الشهيرة بجزأها الأول Uncharted: Drake’s Fortune على شكل ريميك مجرد شائعة عابرة بين اللاعبين، لأن عمليات تحليل جديدة لملفات The Last of Us Part II كشفت أدلة تشير إلى أن سوني عملت بالفعل في مرحلة ما على نموذج أولي (Prototype) لمشروع ريميك، قبل أن يتوقف التطوير لاحقًا.

المعلومات جاءت من محلل البيانات Michael Kemp، والذي ناقش المعلومات عبر مقابلة في قناة Last Stand Media، ونشر نتائج عمليات التنقيب، سلطت الضوء مجددًا على واحدة من أكثر الملفات غموضًا داخل استوديوهات بلايستيشن.

بحسب الملفات التي تم استخراجها من إصدار 2020 للعبة The Last of Us Part II، عُثر على عدد كبير من الأسماء والموارد المرتبطة مباشرة بـ Uncharted: Drake’s Fortune.

اقرأ أيضًا.. نسخة Uncharted 4 التي لم يلعبها أحد تظهر أخيرًا بعد 10 سنوات

وتتضمن الملفات أسماء شخصيات مثل Nathan Drake وElena، إلى جانب إشارات لمشاهد معروفة من اللعبة الأصلية، من بينها حادثة سقوط الطائرة المائية، بالإضافة إلى أصول ورسومات ومستويات تحمل أسماء مرتبطة بالجزء الأول، وأكثر ما لفت انتباهنا هو  أن هذه الموارد لا تبدو مجرد بقايا قديمة، وإنما تشير إلى وجود تجربة تطوير حقيقية داخل محرك Uncharted 4.

ماذا كان يطور فريق PlayStation Visual Arts؟

التقارير تشير إلى أن فريق PlayStation Visual Arts أنشأ ما يعرف في صناعة الألعاب باسم شريحة الاختبار، وهي نسخة مصغرة تستخدم لاختبار جودة المشروع قبل اعتماد الإنتاج الكامل.

وبحسب المعلومات المتداولة، تضمنت هذه النسخة أحد المشاهد السينمائية التي يهرب فيها Nathan Drake وElena بالمظلة بعد إسقاط الطائرة، بهدف اختبار الشكل البصري وأسلوب الإخراج باستخدام تقنيات أحدث. هذا لا يعني أن اللعبة كانت قريبة من الإعلان، لكنه يؤكد أن المشروع تجاوز مرحلة الأفكار الأولية.

لماذا لم ير المشروع النور؟

وفقًا للمعلومات المتداولة “الغير رسمية”، بدأ العمل على المشروع بين عامي 2018 و2019. لكن مع تقدم التطوير، اكتشف الفريق أن العمل على ريميك Uncharted سيتطلب تغييرات كبيرة في تصميم المراحل وأنظمة اللعب، وحركة الشخصيات، بسبب الفارق الكبير بين تصميم اللعبة الأصلية الصادرة عام 2007 ومعايير الألعاب الحديثة.

لهذا السبب، تشير التقارير إلى أن سوني فضلت توجيه الموارد نحو ريميك The Last of Us Part I، باعتباره مشروعًا أقل تعقيدًا من ناحية إعادة البناء.

اقرأ أيضًا.. مطور Uncharted 2 يكشف احدى الأسرّار الإبداعية وعلاقتها بلعبة Resident Evil 5!

ومن المهم الإشارة إلى أن سوني أو جهة رسمية تابعة لها لم تؤكد رسميًا هذه التفاصيل حتى الآن، لذلك تبقى ضمن إطار المعلومات المستندة إلى عمليات التنقيب في الملفات.

لكن أهم ما كشفته هذه الملفات هو أن سوني درست الفكرة عمليًا قبل سنوات، ووصلت إلى مرحلة بناء نموذج قابل للاختبار، وقد يفتح من جديد.

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى