مطور Stalker 2 يكشف أن Xbox انقذت المشروع مالياً وغطت التكاليف كاملة قبل الاطلاق!
مطور Stalker 2: اكسبوكس دفعت أكثر من تكلفة تطوير اللعبة بالكامل

عندما نتحدث عن Stalker 2 فمن الصعب فصل اللعبة عن الظروف التي أحاطت بتطويرها. المشروع تعرض لتأجيلات متكررة، واضطر فريق GSC Game World إلى نقل جزء من عملياته خارج أوكرانيا بسبب الحرب، وهو ما جعل مستقبل اللعبة موضع شك لفترة طويلة.
لهذا، تبدو تصريحات مؤسس الاستوديو سيرغي غريغوروفيتش أكثر أهمية من مجرد أرقام مالية، ففي مقابلة جديدة عبر قناة OLDBoi، كشف فيها أن الاتفاق مع اكسبوكس لم يكن مجرد صفقة حصرية مؤقتة، بل كان كافياً لتغطية تكلفة تطوير Stalker 2 بالكامل، بل تجاوزها، وهذا يعني أن اللعبة حققت عائداً قبل أن تصل إلى أيدي اللاعبين.
اقرأ أيضًا.. لعبة STALKER 2 تحصل على إضافة قصصية جديدة تحت بعنوان Cost of Hope
وأوضح أن الاستوديو كان يدرك المنافسة الشرسة بين مايكروسوفت وسوني، وأن مايكروسوفت كانت مستعدة للاستثمار بقوة في المشاريع التي ترى فيها فرصة حقيقية. وأضاف أن الأداء اللافت لأول عرض دعائي للعبة كان أحد الأسباب الرئيسية التي دفعت Xbox للتحرك بسرعة، حتى إن إجراءات توقيع الاتفاقية اكتملت خلال نحو أسبوع.
ومن وجهة نظرنا، تكشف هذه التصريحات جانباً نادراً من صناعة الألعاب، فبعد سنوات من الظروف الاستثنائية التي عاشها فريق التطوير، وفّرت الصفقة استقراراً مالياً منح الاستوديو فرصة لإكمال المشروع دون أن يعتمد نجاحه بالكامل على مبيعات يوم الإطلاق.
تأتي هذه التصريحات في وقت تتصاعد فيه النقاشات حول نموذج Xbox Game Pass، خاصة بعد تقارير تحدثت مؤخراً عن استياء بعض قادة استوديوهات Xbox من تأثير الخدمة على مبيعات الألعاب.
صدرت Stalker 2: Heart of Chornobyl في 20 نوفمبر 2024 على Xbox Series X|S والحاسب الشخصي، وحققت لاحقاً أكثر من 3 ملايين نسخة مباعة مع تجاوز عدد اللاعبين 6 ملايين خلال الأشهر الأولى. وبعد انتهاء فترة الحصرية في نوفمبر 2025، شقت اللعبة طريقها أخيراً إلى PS5.











